ការលេងសើចរបស់កូនក្រមុំ៖ ពិនិត្យមើលគំនិតចំនួន 60 សម្រាប់អ្នកដើម្បីសាកល្បង

 ការលេងសើចរបស់កូនក្រមុំ៖ ពិនិត្យមើលគំនិតចំនួន 60 សម្រាប់អ្នកដើម្បីសាកល្បង

William Nelson

សម្រាក សើច លេង ហើយជាការពិតណាស់ បង្កើតរឿងកំប្លែងមួយចំនួន។ នេះគឺជាខ្លឹមសារនៃការងូតទឹកកូនក្រមុំស្របច្បាប់ជាមួយនឹងហ្គេម។

កាលពីមុន នៅពេលដែលកូនក្រមុំមិនមានថ្លៃបណ្ណាការ វាជារឿងធម្មតាក្នុងការប្រមូលផ្តុំមិត្តភក្តិ និងក្រុមគ្រួសារដើម្បីប្រមូលអំណោយ និងធនធានសម្រាប់អាពាហ៍ពិពាហ៍ក្នុងសុបិន។ ពេលវេលាបានកន្លងផុតទៅ ហើយអ្វីដែលចាំបាច់ពីមុនមក ថ្ងៃនេះបានក្លាយទៅជាភាពសប្បាយរីករាយ។

ឥឡូវនេះ ផ្កាឈូកកូនក្រមុំបានឈានដល់ស្ថានភាពសំខាន់មួយនៅក្នុងការរៀបចំផែនការអាពាហ៍ពិពាហ៍ ហើយការគិតគូរអំពីរាល់ព័ត៌មានលម្អិតគឺចាំបាច់ដើម្បីធានានូវថ្ងៃដ៏ភ្លឺស្វាង និងរីករាយ។

នោះហើយជាមូលហេតុដែលយើងជ្រើសរើសនៅក្នុងអត្ថបទនេះ គន្លឹះខ្លះៗ និងគំនិតហ្គេមងូតទឹកកូនក្រមុំចំនួន 60 សម្រាប់អ្នកដើម្បីបំផុសគំនិត ដោយគ្រាន់តែមើល៖

ហ្គេមងូតទឹកកូនក្រមុំ៖ គន្លឹះ

  • មានហ្គេមផ្សេងៗគ្នារាប់រយរាប់សិបដែលអ្នកអាចរៀបចំគម្រោងសម្រាប់ការងូតទឹកកូនក្រមុំ វាបង្ហាញថាមិនមែនពួកគេទាំងអស់នឹងសមនឹងទម្រង់របស់អ្នក និងទម្រង់នៃភ្ញៀវរបស់អ្នក។ ដូច្នេះហើយ គន្លឹះដំបូងរបស់យើងគឺវាយតម្លៃចំណូលចិត្តរបស់មិត្តភ័ក្តិរបស់អ្នក ហើយរកមើលហ្គេមដែលមានអ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយពួកគេ ដូច្នេះអ្វីៗទាំងអស់គឺសប្បាយជាង។
  • ទោះបីជាភ្ញៀវទាំងអស់ចូលចិត្តហ្គេមក៏ដោយ វាមិនល្អទេក្នុងការកាន់កាប់ទាំងមូល ព្រឹត្តិការណ៍ជាមួយពួកគេ។ ជ្រើសរើសសកម្មភាពពី 3 ទៅ 4 ផ្សេងគ្នា ហើយទុកពេលទំនេរឱ្យបុគ្គលិកនិយាយ ញ៉ាំ និងកម្សាន្ត។
  • ប្រសិនបើផ្កាឈូកកូនក្រមុំជាប្រភេទចម្រុះ ដែលបុរសចូលរួមផងដែរ សូមប្រយ័ត្នកុំឱ្យ សម្រេចភ្ញៀវ។

    រូបភាពទី 40 – ប្រអប់រូបមន្ត

    ទុកប្រអប់មួយនៅលើតុសម្រាប់ភ្ញៀវម្នាក់ៗសរសេររូបមន្តសម្រាប់គូស្នេហ៍

    រូបភាពទី 41 – តើមានសូកូឡា Kisses ប៉ុន្មាននៅក្នុងឆ្នាំង? នៅចុងបញ្ចប់ សូមធ្វើការរាប់ និងផ្តល់អំណោយដល់អ្នកដែលមកជិតលទ្ធផលបំផុត។

    រូបភាពទី 42 – តើកូនក្រមុំអាយុប៉ុន្មាន?

    ដាក់រូបថតកូនក្រមុំជាច្រើនសន្លឹក បង្ហាញនាងនៅអាយុផ្សេងៗគ្នា។ បង្ហាញរូបភាពនៅកន្លែងណាមួយដែលអ្នកគ្រប់គ្នាអាចមើលឃើញ ហើយសួរអ្នកចូលរួមឱ្យនិយាយថាតើកូនក្រមុំមានអាយុប៉ុន្មាននៅក្នុងរូបថតនីមួយៗ។

    រូបភាពទី 43 – ទាយបំណែកនៅលើនំខេក

    ដើម្បីលេង អ្នកនឹងបង្កើតនំខេកពេញដោយកន្សែង និងឧបករណ៍ផ្ទះបាយ។ ឱ្យភ្ញៀវមើលនំ បន្ទាប់មកយកវាចេញពីបន្ទប់។ ចែកកាតទាំងនេះ ហើយសុំឱ្យភ្ញៀវចងចាំនូវអ្វីដែលមាននៅលើនំខេកដែលត្រូវកត់ចំណាំ។ យកនំមកវិញ ហើយមើលថាអ្នកណាចងចាំរឿងច្រើនជាងគេ។

    រូបភាពទី 44 – វគ្គពេលរសៀល

    ប្រមូលបញ្ជីភាពយន្តមនោសញ្ចេតនា (អាចជា ចំណូលចិត្តរបស់កូនក្រមុំ!) ហើយរៀបចំហ្គេមសប្បាយ។ តាមរយៈព័ត៌មានជំនួយ ភ្ញៀវត្រូវតែទាយថាតើភាពយន្តណាដែលពួកគេកំពុងនិយាយ។ អ្នកណាដែលត្រឹមត្រូវជាងគេ អាចឈ្នះសំបុត្រមួយគូទៅរោងកុន ឬវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍មួយចំនួនដែលកូនក្រមុំរៀបចំ។

    រូបភាពទី 45 – Wed libs

    ហ្គេមបំផុសគំនិត Mad Libs នេះគឺខ្លាំងណាស់ភាពសប្បាយរីករាយនិងងាយស្រួលក្នុងការលេង។ អ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺបង្កើតគំរូដែលទាក់ទងនឹងអាពាហ៍ពិពាហ៍ ដើម្បីបំពេញចន្លោះទទេ។

    រូបភាពទី 46 – ទាយអំណោយ

    ពេលភ្ញៀវ មកដល់កន្លែងងូតទឹកកូនក្រមុំ នាងសរសេរពីលក្ខណៈសំខាន់ៗនៃអំណោយនៅលើក្រដាសមួយ។ ល្បែងចាប់ផ្តើមនៅពេលដែលកូនក្រមុំបើកអំណោយ យោងទៅតាមតម្រុយនៅលើក្រដាស។ ប្រសិនបើកូនក្រមុំធ្វើមិនបានត្រឹមត្រូវ នាងទទួលការពិន័យ ប៉ុន្តែប្រសិនបើនាងយល់ត្រូវ នោះការដាក់ទណ្ឌកម្មនឹងទៅដល់ភ្ញៀវ។

    រូបភាពទី 47 – ហ្គេមកាបូប

    បែងចែកភ្ញៀវជាគូ ឬក្រុម។ ក្រុមទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់វត្ថុនីមួយៗដែលពួកគេមាននៅក្នុងកាបូបរបស់ពួកគេ អ្នកដែលមានពិន្ទុទាបបំផុតនឹងផ្តល់អំណោយ។

    រូបភាពទី 48 – ការប្រកួតប្រជែងតាមទូរស័ព្ទ

    នេះ​ជា​ហ្គេម​សប្បាយ​លេង​ពេល​ព្រលឹម​ព្រោះ​វា​បន្ធូរ​អារម្មណ៍​អ្នក​រាល់​គ្នា​និយាយ​លេង​សើច! មុនពេលពិធីជប់លៀង សូមបោះពុម្ពច្បាប់ចម្លងនៃបញ្ជីប្រកួតប្រជែងទូរស័ព្ទសម្រាប់ម្ចាស់ផ្ទះ។ បន្ទាប់មកបោះពុម្ព និងកាត់ស្លាករង្វាន់សម្រាប់ក្មេងស្រីម្នាក់ៗដែលកំពុងលេង។ បំពេញធុងស្ករគ្រាប់សម្រាប់ក្មេងស្រីម្នាក់ៗ។ ដល់​ពេល​លេង​ហើយ ក្មេង​ស្រី​នឹង​ចោល​ស្ករ​គ្រាប់​ដាក់​លើ​តុ​ខាង​មុខ។ ម្ចាស់ផ្ទះនឹងអានធាតុម្តងមួយៗពីបញ្ជីបញ្ហានៅលើទូរសព្ទ។ ប្រសិនបើក្មេងស្រីមានវត្ថុនេះនៅលើទូរសព្ទរបស់ពួកគេ ពួកគេនឹងបន្ថែមចំនួនស្ករគ្រាប់នៅក្នុងធុងរបស់ពួកគេ ដែលសម្របសម្រួលជាមួយនឹងតម្លៃរង្វាន់នៅក្នុងបញ្ជីនៃបញ្ហាប្រឈម។ អ្នកណាដែលមានស្ករគ្រាប់ច្រើនជាងគេនៅក្នុងកុងតឺន័រនៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួតប្រជែងនឹងឈ្នះ ប៉ុន្តែតាមពិតអ្នកគ្រប់គ្នាឈ្នះដោយសារតែពួកគេរក្សាស្ករគ្រាប់!

    រូបភាពទី 49 – តើនាងអាចដាក់ឈ្មោះបីបានទេ?

    នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកមានពេលតែប៉ុន្មានវិនាទីដើម្បីគិត! មុនពេលពិធីជប់លៀងបោះពុម្ពនិងកាត់កាតហ្គេម។ ដាក់​អក្សរ​ទាំង​នោះ​នៅ​កណ្តាល​តុ រួម​ជាមួយ​ដប​ភេសជ្ជៈ​ដែល​អ្នក​ចូលចិត្ត។ ផ្តល់ឱ្យក្មេងស្រីម្នាក់ៗនូវខ្សែក។ ប្តូរវេនគូរសន្លឹកបៀ ហើយព្យាយាមដាក់ឈ្មោះរបស់បីយ៉ាងក្នុងប្រភេទនោះក្នុងរយៈពេលកំណត់។ បើ​មិន​អាច​ដាក់​ឈ្មោះ​បី​យ៉ាង​មុន​ពេល​អស់​ទេ ចូរ​យក​ខ្សែ​ក​នោះ​ទៅ​ធ្វើ​ទៅ! រយៈពេលអាចជាអ្វីដែលអ្នកចង់បាន ដោយផ្អែកលើល្បឿនដែលក្មេងស្រីឆ្លើយតប។ ចាប់ផ្តើមជាមួយ 15 វិនាទីហើយបង្កើនឬបន្ថយតាមតម្រូវការ។ វា​អាច​លេង​ពេញ​មួយ​យប់​ជា​ជាង​ពេល​តែ​មួយ ប្រសិន​បើ​អ្នក​មាន​អារម្មណ៍​ចង់​ផឹក​ច្រើន​បន្តិច។

    រូបភាព 50 – ទំនង​ជា​ច្រើន​ជាង…

    សប្បាយហើយធានាថាសើច! មុនពេលជប់លៀង សូមបោះពុម្ព និងកាត់កាតហ្គេម។ ដាក់ពួកវាទល់មុខគ្នានៅកណ្តាលតុ។ ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗនូវក្តារខៀន និងកន្សែងក្រដាសដើម្បីលុប។ ប្តូរវេនគូរសន្លឹកបៀ ហើយអានពួកវាឱ្យឮៗទៅកាន់ក្រុម។ មនុស្សគ្រប់គ្នាសរសេរឈ្មោះរបស់មនុស្សដែលពួកគេគិតថាទំនងជាធ្វើអ្វីដែលត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញនៅលើកាត ហើយអ្នកគ្រប់គ្នាបង្ហាញរូបភាពរបស់ពួកគេក្នុងពេលតែមួយ។ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការសើចឲ្យបានច្រើន!

    រូបភាពទី 51 – គាត់បាននិយាយថា នាងបាននិយាយថា!

    តើអ្នកស្គាល់គូស្នេហ៍នេះច្បាស់ទេ? មុនពេលជប់លៀង សូមទាញយក និងបោះពុម្ពច្បាប់ចម្លងនៃសន្លឹកហ្គេម ហើយស្លាក "នាងបាននិយាយ" និង "គាត់និយាយ" សម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ កាត់​ស្លាក​សញ្ញា​ចេញ ហើយ​បិទ​មួយ​លើ​ឈើ​ចាក់​ធ្មេញ​នីមួយៗ។ នេះជារបៀបដែលអ្នកលេងនឹងបោះឆ្នោត។ សួរកូនក្រមុំ និងកូនកំលោះនូវសំណួរ ហើយរង្វង់មួយណាឆ្លើយសំណួរនីមួយៗ។ នៅពេលលេងហ្គេម សូមផ្តល់សន្លឹកបៀដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ ហើយអានសំណួរឱ្យឮៗម្តងមួយៗ។ អ្នកលេងកាន់ក្តាររបស់ពួកគេដើម្បីដាក់ការដេញថ្លៃរបស់ពួកគេលើអ្នកដែលពួកគេគិតថានិយាយអ្វី។ ដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមមានភាពផ្អែមល្ហែម ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗនូវបេះដូងសូកូឡាដែលរុំដោយបន្ទះអាលុយមីញ៉ូមរាល់ពេលដែលពួកគេទាយត្រឹមត្រូវ។

    រូបភាព 52 – ហាមភ្ញៀវមិនឱ្យនិយាយពាក្យពីរបីក្នុងអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍នោះ អ្នកណានិយាយត្រូវផ្តល់អំណោយ

    រូបភាពទី 53 – Piñata!

    ដាក់បិទភ្នែកលើកូនក្រមុំ ហើយធ្វើឱ្យនាងប៉ះនឹងpiñata។

    រូបភាពទី 54 – រូបថតទូរសព្ទដៃ

    ដោយឡែកពីគ្នាជាក្រុម ហើយអ្នកណាថតរូបបានច្រើនបំផុតតាមតម្រូវការក្នុងបញ្ជី អ្នកឈ្នះ! ឧទាហរណ៍៖ ថតរូបសែលហ្វីជាមួយអ្នករត់តុ ថតរូបជាមួយអ្នកចម្លែកជាដើម។

    រូបភាពទី 55 – ពិធីជប់លៀងអាងហែលទឹក

    ប្រសិនបើអ្នកមានគម្រោង ធ្វើពិធីជប់លៀងនៅរដូវក្ដៅ ហើយដែលអាចចូលទៅអាងហែលទឹក នេះជាគន្លឹះដ៏ល្អឥតខ្ចោះ! ទិញបំពង់ខាងក្នុងដ៏រីករាយ លេងហ្គេមទឹក និងមានថ្ងៃដែលមិនអាចបំភ្លេចបានជាមួយមិត្តភ័ក្តិរបស់អ្នក!

    រូបភាពទី 56 – Treasure Hunt

    ជួយកូនក្រមុំរៀបចំសម្រាប់ថ្ងៃដ៏ធំរបស់នាង ដោយបញ្ជូនស្ត្រីទៅស្វែងរកអណ្តូងខ្លះ - កំណប់ទ្រព្យដែលបានជ្រើសរើស លាក់ទុកនៅកន្លែងជប់លៀង។ ប្រមូលផ្តុំ charades និងមានភាពច្នៃប្រឌិតដើម្បីរួមបញ្ចូលវត្ថុពិសេសសម្រាប់នាង។

    រូបភាពទី 57 – ហ្គេម Ring

    សូមឱ្យកូនក្រមុំបំពេញកាត 'Wivey's Life ' ខណៈពេលដែលក្រុមកូនក្រមុំបំពេញកាត 'Diamond Dare' ។ បន្ទាប់មកបង្ហាញវាទៅ 'បោះចិញ្ចៀន' ដើម្បីរកមើលថាតើអ្នកត្រូវឆ្លើយសំណួរអំពី 'ប្រពន្ធ's Lifey' ឬព្យាយាម 'Diamond Dare' ។ ប្រសិនបើចម្លើយខុស បុគ្គលនោះត្រូវពិសាភេសជ្ជៈ! រឿងកំប្លែងណាមួយដើម្បីកំណត់ “ការដាក់ទណ្ឌកម្ម” របស់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។

    រូបភាព 59 – ប្រមូលផ្តុំភួង

    នៅក្នុងហ្គេមនេះ ស្ត្រីព្យាយាម ធ្វើអ្វីដែលល្អបំផុត ភួងឬការរៀបចំកណ្តាល ដោយប្រើវិធីសាស្រ្ត DIY ។ ការរៀបចំដែលឈ្នះអាចជាភួងផ្លូវការនៅថ្ងៃធំ ឬពួកគេអាចយកការបង្កើតដ៏ស្រស់ស្អាតរបស់ពួកគេទៅផ្ទះ។

    រូបភាព 60 – ពិតឬមិនពិត

    ជ្រើសរើសមិត្តភ័ក្តិ ឬសមាជិកគ្រួសាររបស់កូនកំលោះ និងកូនក្រមុំម្នាក់។ ពួកគេនឹងត្រូវប្រាប់រឿងមួយ ដែលគ្មាននរណាម្នាក់ដឹង ដៃគូនឹងត្រូវនិយាយថាតើវាពិតឬមិនពិត។

    រឿងកំប្លែងដែលអាចធ្វើឲ្យភ្ញៀវខ្មាសអៀន យល់ព្រម? 5>ប្រយ័ត្នជាមួយសត្វស្វា ឬការដាក់ទណ្ឌកម្មដែលអ្នកនឹងរៀបចំផែនការសម្រាប់ហ្គេម។ មនុស្សមួយចំនួនគ្រាន់តែមិនអាចទ្រាំទ្រនឹងរឿងបែបនោះបាន ហើយក្នុងករណីនោះ វាជាការល្អក្នុងការមានគំនិតបន្ថែម ដើម្បីកុំឱ្យនរណាម្នាក់ខកចិត្ត។
  • សូមពិនិត្យមើលជាមុននូវអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកនឹងត្រូវអនុវត្តដើម្បីលេងសើច។ គំនិតខ្លះណែនាំអំណោយដូចជា វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ ឬការប្រើប្រាស់សម្ភារៈប្រើប្រាស់ មានអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងដៃ ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកហួសចិត្តនៅពេលនោះ។
  • ហៅមិត្តភក្តិម្នាក់ ឬពីរនាក់ឱ្យជួយអ្នករៀបចំផ្កាឈូកកូនក្រមុំ ទាំងនៅថ្ងៃដែលឈានទៅដល់កាលបរិច្ឆេទ និងនៅថ្ងៃនៃព្រឹត្តិការណ៍ .

សូមពិនិត្យមើលឥឡូវនេះ គំនិតហ្គេមចំនួន 60 សម្រាប់ការងូតទឹកកូនក្រមុំដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន

រូបភាពទី 1 – ការថតសំឡេងរោទ៍ (ពែងរាងជាចិញ្ចៀន)

ហ្គេមនេះអាចប្រើបានជាមួយហ្គេមផ្សេងទៀត ហើយគំនិតនេះគឺសាមញ្ញណាស់៖ អ្នកណាដែលចាញ់ការប្រកួតនោះ ផឹកភេសជ្ជៈនេះ។

រូបភាពទី 2 – Truth or Dare

ហ្គេមបុរាណនៃសេចក្តីពិត ឬហ៊ានអាចត្រូវបានយកទៅងូតទឹកកូនក្រមុំ ដោយគ្រាន់តែសម្របសំណួរទៅតាមបរិបទនៃព្រឹត្តិការណ៍។

រូបភាពទី 3 – ទាយអ្វី ព្រឹត្តិការណ៍នឹងដូចជាសំលៀកបំពាក់សម្រាប់កូនក្រមុំ

គំនិតនៅទីនេះគឺសួរភ្ញៀវឱ្យគូរពីរបៀបដែលពួកគេទៅធ្វើជាសម្លៀកបំពាក់កូនក្រមុំ។ អ្នក​ណា​ដែល​ចូល​ជិត​គំរូ​ត្រឹមត្រូវ​បំផុត​នឹង​ឈ្នះ។

រូបភាពទី 4 – ស្មាន​ប្រសិនបើ​ឃ្លា​សំដៅ​ទៅ​លើ​កូនក្រមុំ ឬ​កូនកំលោះ

បង្កើត​បញ្ជី​ជាមួយ ឃ្លាដែលទាំងកូនកំលោះ និងកូនក្រមុំនឹងនិយាយ ឬនិយាយញឹកញាប់ ហើយសុំឱ្យភ្ញៀវទាយថាវាជារបស់អ្នកណា។

រូបភាពទី 5 – ស្វែងរកពាក្យ និងតុបតែងនំខេក

ការស្វែងរកពាក្យសាមញ្ញអាចជួយធ្វើឱ្យការងូតទឹកកូនក្រមុំកាន់តែរីករាយ។

រូបភាពទី 6 – ហ្គេម Emoji

ហ្គេមដ៏សាមញ្ញ និងរីករាយ ដែលភ្ញៀវនឹងត្រូវភ្ជាប់ emojis ជាមួយនឹងការពិត ប្រវត្តិ ឬលក្ខណៈរបស់គូស្នេហ៍។ អ្នកណាទាយច្រើនជាងគេ នោះឈ្នះ។

រូបភាពទី 7 – Love Bingo

នៅក្នុងល្បែងស្នេហា ជំនួសឱ្យលេខគូរ ភ្ញៀវសម្គាល់កាត អំណោយដែលត្រូវបានបើកដោយកូនក្រមុំ។ អ្នកណាបញ្ចប់វាមុនគេ អ្នកឈ្នះ។

រូបភាពទី 8 – តើអ្នកណាជាកូនកំលោះ?

នេះគឺជាហ្គេមដ៏រីករាយសម្រាប់លេងជាមួយកូនក្រមុំ នៅក្នុងផ្កាឈូកកូនក្រមុំចម្រុះ។ គ្រាន់តែសុំឱ្យកូនកំលោះ និងមិត្តភ័ក្តិបង្កើតជាជួរ ហើយកូនក្រមុំបិទភ្នែក នឹងត្រូវ "ស្វែងរក" កូនកំលោះ។

រូបភាពទី 9 – គូស្នេហ៍ល្បីៗ

បង្កើតបញ្ជីគូ។ បន្ទាប់មកសរសេរឈ្មោះរបស់ពួកគេនីមួយៗនៅលើក្រដាសដាច់ដោយឡែក។ ដាក់កាតនៅលើកៅអីនីមួយៗ ហើយណែនាំភ្ញៀវឱ្យស្វែងរកពាក់កណ្តាលទៀត។

រូបភាពទី 10 – ហ្គេមនៃapron

ហ្គេមនេះគឺសម្រាប់អ្នកដែលមានការចងចាំល្អ! មនុស្សម្នាក់ៗគួរតែទទួលបានក្រដាសមួយសន្លឹក និងប៊ិចមួយ។ ទន្ទឹមនឹងនោះ កូនក្រមុំទុករបស់របរក្នុងផ្ទះព្យួរលើអាវទ្រនាប់ ហើយដើររយៈពេល ២ នាទីនៅចំពោះមុខភ្ញៀវ។ បន្ទាប់ពីពេលនោះមក នាងក៏ចាកចេញ ហើយអ្នកលេងត្រូវសរសេរឧបករណ៍ផ្ទះបាយឱ្យបានច្រើនតាមដែលពួកគេចងចាំក្នុងរយៈពេល 3 នាទី។

រូបភាពទី 11 – ទាយថាតើវាជានរណា!

សុំឱ្យភ្ញៀវតែសរសេរឈ្មោះហៅក្រៅដែលគេស្គាល់តិចតួច (រ៉ូមែនទិក ឬបើមិនដូច្នេះទេ) នៅលើសន្លឹកបៀ បន្ទាប់មកព្យួរក្រដាសក្នុងស៊ុមស្អាត (ដូចជាផ្ទាំងក្រណាត់បេះដូងនេះ)។ អានឈ្មោះនីមួយៗឱ្យឮៗ ដោយសុំឱ្យពួកគេសរសេរការទាយរបស់ពួកគេអំពីឈ្មោះហៅក្រៅដែលត្រូវនឹងភ្ញៀវ។

រូបភាពទី 12 – ព័ត៌មានលម្អិតអំពីអាពាហ៍ពិពាហ៍

សួរអ្នកចូលរួម ដើម្បីទស្សន៍ទាយព័ត៌មានលម្អិតនៃពិធីមង្គលការ ពីពណ៌ចម្រុះរហូតដល់ផ្កា។ អ្នកណាវាយឈ្នះច្រើនជាងគេ!

រូបភាពទី 13 – Frisbee

គោលបំណងនៃហ្គេមគឺដើម្បីគោះដបរបស់គូប្រកួតជាមួយនឹង frisbee និង ប្រមូលពិន្ទុ។

រូបភាពទី 14 – ទាយអំណោយ!

នៅក្នុងហ្គេមនេះ កូនក្រមុំ និងកូនកំលោះទទួលបានអំណោយ ហើយត្រូវទាយអ្វី គឺនៅខាងក្នុងកញ្ចប់។ ប្រសិនបើពួកគេយល់បានត្រឹមត្រូវ អ្នកដែលផ្តល់ឱ្យវាត្រូវតែបង់ពិន័យដែលជ្រើសរើសដោយកូនក្រមុំនិងកូនកំលោះ។ ប្រសិនបើពួកគេធ្វើខុស អ្នកដែលផ្តល់អំណោយអាចជ្រើសរើសការដាក់ទណ្ឌកម្មសម្រាប់ពួកគេក្នុងការបង់ប្រាក់។

រូបភាពទី 15 – ល្បែងបៀរcards

សូម​មើល​ផង​ដែរ: បន្ទប់ Rustic៖ ចូលប្រើ និងស្វែងរកគំនិត និងគម្រោងដែលបំផុសគំនិតចំនួន 60

គំនិតនៅទីនេះគឺប្រើល្បែងបៀជាមួយ "ភារកិច្ច" និង "ការដាក់ទណ្ឌកម្ម" ។ នៅពេលអ្នកបំពេញនូវអ្វីដែលសំបុត្រសុំ ទាំងកូនក្រមុំ និងភ្ញៀវទទួលបានពិន្ទុ។

រូបភាពទី 16 – តើអ្នកណាស្គាល់កូនក្រមុំប្រសើរជាង?

ដាក់បញ្ចូលគ្នានូវបញ្ជីមួយ ដែលស្រដៀងនឹងឯកសារយោងខាងលើ ជាមួយនឹងធាតុផ្ទុយគ្នាអំពីចំណូលចិត្តរបស់កូនក្រមុំ។ ឧទាហរណ៍៖ ស៊ុប ឬសាឡាដ ស្រា ឬស្រាបៀរ ឆ្នេរ ឬជនបទ ការស្នាក់នៅផ្ទះ ឬចេញទៅក្រៅ។ល។ អ្នក​ណា​ដែល​វាយ​បាន​ច្រើន​ជាង​គេ​នឹង​ឈ្នះ​នំ​បញ្ចុក​ពី​កូនក្រមុំ!

រូបភាព 17 – ហ្គេម​គ្រាប់​ឡុកឡាក់

ហ្គេម​គ្រាប់​ឡុកឡាក់​គឺ​ជា​ហ្គេម​បុរាណ​ដែល​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​មាន​ច្រើន​ប្រភេទ។ នៃហ្គេម បន្ថែមពីលើហ្គេមខ្លួនឯង។ ប្រើវាតាមដែលអ្នកចង់បាន។

រូបភាពទី 18 – DIY ជាមួយភ្ញៀវ

ហៅមិត្តភក្តិរបស់អ្នកដើម្បីបង្កើតបំណែកប្លែកៗ និងច្នៃប្រឌិតដោយផ្អែកលើបច្ចេកទេស DIY ។ អ្នកថែមទាំងអាចកំណត់អំណោយ ឬការដាក់ទណ្ឌកម្មសម្រាប់អ្នកដែលបំពេញកិច្ចការ។

រូបភាពទី 19 – ដោយបិទភ្នែក

ដាក់បិទភ្នែកកូនក្រមុំ និងស្វែងរកអំណោយ ឬវត្ថុផ្សេងៗទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើខុស អ្នកបង់ប្រាក់ឱ្យ mico។

រូបភាពទី 20 – រូបភាព (រូបភាព និងសកម្មភាព)

ចែកភ្ញៀវជាពីរក្រុម ហើយកំណត់ម៉ោងកំណត់ប្រហែលមួយនាទី ហើយឱ្យពួកគេគូរ និងទាយពាក្យឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើបានក្នុងពេលនោះ។ ក្រុម​ដែល​មាន​អ្នក​ចូល​ទស្សនា​ច្រើន​ជាង​គេ​នៅ​ទី​បញ្ចប់​ឈ្នះ! អ្វី​ដែល​ត្រជាក់​គឺ​ត្រូវ​ដាក់​បញ្ចូល​គ្នា​នូវ​បញ្ជី​ដែល​ទាក់ទង​នឹង​ពិធី​មង្គលការ​: ចិញ្ចៀន​, អំណោយ​ទាន​, ចំណង​, ផ្កា​និង​ល។

រូបភាពទី 21 – តើខ្ញុំជានរណា?

សរសេរឈ្មោះមនុស្ស ទីកន្លែង ឬវត្ថុដែលមានអត្ថន័យសម្រាប់កូនក្រមុំ។ នៅពេលលេង សូមបិទក្រដាសនៅខាងក្រោយ ហើយក្រុមនឹងត្រូវទាយអ្វីដែលសរសេរ។ ការលំបាកគឺថាសំណួរត្រូវតែត្រូវបានឆ្លើយត្រឹមតែ "បាទ / ចាស" ឬ "ទេ" ហើយនឹងមានឱកាសត្រឹមតែ 5 ប៉ុណ្ណោះដើម្បីទទួលបានវាត្រឹមត្រូវ។ អ្នក​ណា​ដែល​ធ្វើ​ខុស ដឹង​រួច​ហើយ ផ្តល់​អំណោយ។

រូបភាពទី 22 – ត្រឡប់​ទៅ​វ័យ​កុមារ​វិញ!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: អាពាហ៍ពិពាហ៍បែបជនបទ៖ គំនិតតុបតែង រូបថត និង DIY ចំនួន ៨០

អ្នក​ណា​មិន​ចាំ​រឿង​នេះ ល្បែងកុមារដែលចូលចិត្ត? បង្កើត origami នេះហើយបំពេញវាដោយកិច្ចការដូចជា "ធ្វើនំបញ្ចុក" ឬ "ប្រាប់រឿងស្នេហារបស់អ្នក"។

រូបភាពទី 23 – សេចក្តីប្រកាសនៃសេចក្តីស្រឡាញ់

រឿងកំប្លែងនេះអាចលេងបានដោយកូនក្រមុំ ឬភ្ញៀវ។ នរណាម្នាក់នៅប្រធានអង្គការបានគូរវត្ថុចៃដន្យ ហើយបង្ហាញកូនក្រមុំ ឬភ្ញៀវ (ដែលត្រូវបានជ្រើសរើសឱ្យធ្វើសេចក្តីប្រកាស)។ បញ្ហាប្រឈមគឺត្រូវប្រកាសខ្លួនអ្នកដោយព្យាយាមបញ្ចូលឈ្មោះរបស់ធាតុដែលបានជ្រើសរើសទៅក្នុងពាក្យរបស់អ្នក។ ឧទាហរណ៍៖ វត្ថុជាអធិប្បាយ។ អ្នកណានឹងធ្វើសេចក្តីថ្លែងការណ៍ ត្រូវតែប្រើពាក្យអធិប្បាយនៅចំណុចណាមួយ។

រូបភាពទី 24 – ហ្គេម Jenga

សាងសង់ប៉មពីបំណែកឈើ និង សុំឱ្យម្នាក់ៗយកមួយ ហើយប្រគល់វាទៅកំពូល អ្នកណាទម្លាក់វា ចាញ់ហ្គេម ហើយសងកាដូ។

រូបភាពទី 25 – Love Quiz

នៅក្នុងហ្គេមនេះ កូនក្រមុំ និងកូនកំលោះគឺ អង្គុយជាមួយនឹងខ្នងរបស់ពួកគេទៅម្ខាងទៀត។ មាននរណាម្នាក់សួរគូស្នេហ៍មួយសំណួរដែលត្រូវសរសេរចម្លើយនៅលើក្តារខៀន ហើយអ្នកទាំងពីរត្រូវលើកក្តារខៀនជាមួយគ្នា។ ប្រសិនបើម្នាក់ក្នុងចំណោមពីរនាក់ធ្វើខុស គាត់ត្រូវតែបង់ប្រាក់ពិន័យ។

រូបភាពទី 26 – សារនៅក្នុងប៉េងប៉ោង

សរសេរសារទៅ គូស្នេហ៍នៅក្នុងប៉េងប៉ោងដើម្បីបង្កើតការតុបតែងដ៏រីករាយសម្រាប់ផ្កាឈូកកូនក្រមុំ។

រូបភាពទី 27 – រដូវកាលនៃក្តីស្រឡាញ់

នៅក្នុងចានតូចៗ ប្រភេទផ្សេងគ្នានៃគ្រឿងទេសដូចជា: parsley, chives, ខ្ទឹម, oregano, ក្នុងចំណោមអ្នកដទៃទៀត។ បន្ទាប់មក កូនក្រមុំបិទភ្នែក នឹងត្រូវទាយថាតើអ្វីទៅជាគ្រឿងទេស។

រូបភាពទី 28 – ស្វែងយល់ថាតើនរណាជាអ្នកគាំងបេះដូង

The បញ្ហា​ប្រឈម​គឺ​ការ​ស្វែង​រក​ថា​នរណា​ជា​មនុស្ស​ក្នុង​រូបថត​តាមរយៈ​គន្លឹះ​ដែល​បាន​បិទភ្ជាប់​លើ​រូបថត។ ប្រសិនបើកូនក្រមុំដឹង ភ្ញៀវនឹងទទួលបានអំណោយ បើមិនដូច្នេះទេ នោះគឺជាកូនក្រមុំ។

រូបភាពទី 29 – ភេសជ្ជៈ Pong

បំពេញជាច្រើន កែវជាមួយភេសជ្ជៈ ឬភេសជ្ជៈផ្សេងទៀត ហើយបែងចែកភ្ញៀវជាពីរក្រុម ដែលម្នាក់ៗនឹងមានបាល់តូចមួយ។ គោលដៅគឺវាយបាល់នៅក្នុងពែងមួយ។ នៅពេលដែលក្រុមធ្វើខុស ពួកគេផឹក នៅពេលដែលពួកគេយល់ត្រូវ វាគឺជាក្រុមប្រឆាំងដែលផឹកអ្វីដែលនៅក្នុងកែវ។

រូបភាពទី 30 – Game of the ring

ភ្ញៀវម្នាក់ៗត្រូវជ្រើសរើសដោយចៃដន្យនូវប្រភេទចិញ្ចៀនសម្រាប់ពាក់អំឡុងពេលផឹកតែ។ ចិញ្ចៀនសំដៅលើក្រុមភ្ញៀវ (កូនក្រមុំនិងកូនកំលោះ) ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រារព្ធពិធី បញ្ជីនេះនឹងត្រូវបានបង្ហាញ ហើយក្រុមដែលបានប្រើចិញ្ចៀនច្រើនជាងគេនឹងឈ្នះ!

រូបភាពទី 31 – សម្លៀកបំពាក់របស់ក្រដាស

ប្រមូលផ្តុំមនុស្សពី 3 ទៅ 5 នាក់ (អាស្រ័យលើចំនួនភ្ញៀវ) ក្រុមនីមួយៗនឹងជ្រើសរើសអ្នកដែលនឹងក្លាយជាគំរូ និងសំលៀកបំពាក់មួយ ក្រដាសអនាម័យទាំងអស់នឹងត្រូវបានផលិត។ ពេលវេលានឹងមានរយៈពេល 5 នាទីសម្រាប់ក្រុមនីមួយៗដើម្បីផលិត និងបញ្ចូលការច្នៃប្រឌិតទាំងអស់របស់ពួកគេទៅក្នុងកូនក្រមុំម៉ាំមីនេះ។ ពេលដល់ពេល ក្រុមការងារនឹងបង្ហាញការងាររបស់ពួកគេ ហើយកូនក្រមុំផ្លូវការនឹងជ្រើសរើសអ្វីដែលនាងចូលចិត្តបំផុត។ អ្នកឈ្នះទទួលបានកាដូពិសេស!

រូបភាពទី 32 – គាត់ឬនាង?

ធ្វើបញ្ជីសំណួរអំពីគូស្នេហ៍ ហើយសួរពួកគេជាភ្ញៀវ ទាយថាពួកគេកំពុងសំដៅទៅអ្នកណា។

រូបភាពទី 33 – ហ្គេមរសជាតិ

សុំឱ្យគូស្នេហ៍ឆ្លើយសំណួរដាច់ដោយឡែក។ បន្ទាប់មកសុំឱ្យអ្នកទាំងពីរព្យាយាមទាយចម្លើយគ្នាទៅវិញទៅមកនៅចំពោះមុខក្រុម ដោយគ្រាន់តែមានតម្រុយមួយចំនួន។

Salgado: តើបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់ដៃគូអ្នកមួយណាដែលធ្វើឱ្យទំនាក់ទំនងមានភាពស្ងប់ស្ងាត់?

Sour: នៅពេលដោះស្រាយជម្លោះ តើអ្នកណាព្យាយាមកែប្រែមុន និងដោយរបៀបណា?

ជូរចត់៖ តើអ្នកបានចូលរួមជាមួយដៃគូរបស់អ្នកណា? ធ្លាក់ក្នុងអន្លង់ស្នេហ៍ បើទោះបីជាវាចាប់ផ្តើមជាសត្វចិញ្ចឹមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកក៏ដោយ?>

Savory: តើរឿងកំប្លែង ការសើចចំអក ឬទង្វើណាដែលប្រើដោយអនាគតស្វាមីភរិយារបស់អ្នក ទំនងជាធ្វើឱ្យអ្នកសើចក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានសប្តាហ៍ខាងមុខ?ទស្សវត្សន៍?

រូបភាពទី 34 – ការប្រកួតរូបមន្ត

ភ្ញៀវសរសេររូបមន្តដ៏ល្អបំផុតរបស់ពួកគេសម្រាប់ប្តីប្រពន្ធនាពេលអនាគតដើម្បីធ្វើជាមួយគ្នា ម្ហូបដែលពួកគេចូលចិត្តឈ្នះ។

រូបភាពទី 35 – ល្បែងផ្គុំរូបកូនក្រមុំ និងកូនកំលោះ

ជំនួសឱ្យសៀវភៅភ្ញៀវ បង្កើតល្បែងផ្គុំរូបផ្ទាល់ខ្លួនជាមួយឈ្មោះកូនក្រមុំ និងកូនកំលោះ។ ដាក់បំណែកនៅក្នុងពាងមួយ រួមជាមួយនឹងសញ្ញាមួយដែលសុំឱ្យភ្ញៀវទុកសារនៅលើដុំនីមួយៗ។

រូបភាពទី 36 – ការប្រកួតស្រាក្រឡុក

Set ឡើងលើតុដែលមានគ្រឿងផ្សំសម្រាប់ភេសជ្ជៈ ហើយសុំឱ្យភ្ញៀវធ្វើភេសជ្ជៈផ្តាច់មុខ។ ភេសជ្ជៈដែលឈ្នះអាចមាននៅលើម៉ឺនុយអាពាហ៍ពិពាហ៍ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកគ្រប់គ្នាមានភាពសប្បាយរីករាយក្នុងការធ្វើ និងផឹកវា!

រូបភាពទី 37 – ថ្នាក់ធ្វើម្ហូប

នេះ គំនិតគឺសមរម្យជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកកំពុងរៀបចំផ្ទះបាយឬផ្កាឈូកតាមប្រធានបទ។ ជួលមេចុងភៅដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈដើម្បីផ្តល់ឱ្យភ្ញៀវនូវថ្នាក់ចម្អិនអាហារសាមញ្ញដោយផ្អែកលើអាហារដែលកូនក្រមុំចូលចិត្ត។ បន្ទាប់មក អ្នករាល់គ្នាអង្គុយចុះ ហើយរីករាយនឹងអាហារដ៏អស្ចារ្យដែលពួកគេបានជួយរៀបចំ។

រូបភាពទី 38 – បើកអំណោយ!

សូមរីករាយជាមួយពេលវេលានៃការ បើកអំណោយដើម្បីធ្វើឱ្យតែសប្បាយ។ វាគឺមានតម្លៃក្នុងការបញ្ចូលភាពសប្បាយរីករាយមួយចំនួននៅចំណុចនេះ។

រូបភាពទី 39 – Ring Throwing

លេងហ្គេមបោះដោយចិញ្ចៀន និងសាកល្បងគោលបំណងនៃ នេះ។

William Nelson

លោក Jeremy Cruz គឺជាអ្នករចនាផ្នែកខាងក្នុងដែលមានរដូវកាល និងគំនិតច្នៃប្រឌិតនៅពីក្រោយប្លុកដ៏ពេញនិយមមួយ ដែលជាប្លុកអំពីការតុបតែង និងគន្លឹះ។ ជាមួយនឹងភ្នែកដ៏ប៉ិនប្រសប់របស់គាត់សម្រាប់សោភ័ណភាព និងការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះព័ត៌មានលម្អិត លោក Jeremy បានក្លាយជាអាជ្ញាធរនៅក្នុងពិភពនៃការរចនាខាងក្នុង។ កើត និងធំធាត់នៅក្នុងទីក្រុងតូចមួយ Jeremy បានបង្កើតចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការផ្លាស់ប្តូរលំហ និងបង្កើតបរិយាកាសដ៏ស្រស់ស្អាតតាំងពីក្មេង។ គាត់បានបន្តចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់គាត់ដោយបានបញ្ចប់សញ្ញាប័ត្រផ្នែករចនាខាងក្នុងពីសាកលវិទ្យាល័យដ៏មានកិត្យានុភាព។ប្លុករបស់ Jeremy ដែលជាប្លក់អំពីការតុបតែង និងគន្លឹះ បម្រើជាវេទិកាសម្រាប់គាត់ដើម្បីបង្ហាញពីជំនាញរបស់គាត់ និងចែករំលែកចំណេះដឹងរបស់គាត់ជាមួយទស្សនិកជនដ៏ច្រើន។ អត្ថបទរបស់គាត់គឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃគន្លឹះដ៏ឈ្លាសវៃ ការណែនាំជាជំហានៗ និងរូបថតបំផុសគំនិត ដែលមានបំណងជួយអ្នកអានបង្កើតកន្លែងសុបិនរបស់ពួកគេ។ ចាប់ពីការកែប្រែការរចនាតូចៗរហូតដល់ការបញ្ចប់ការតុបតែងបន្ទប់ លោក Jeremy ផ្តល់នូវដំបូន្មានងាយស្រួលក្នុងការធ្វើតាម ដែលបំពេញតម្រូវការថវិកា និងសោភ័ណភាពផ្សេងៗ។វិធីសាស្រ្តតែមួយគត់របស់ Jeremy ក្នុងការរចនាគឺស្ថិតនៅក្នុងសមត្ថភាពរបស់គាត់ក្នុងការបញ្ចូលគ្នានូវរចនាប័ទ្មផ្សេងៗគ្នាយ៉ាងរលូន បង្កើតកន្លែងចុះសម្រុងគ្នា និងផ្ទាល់ខ្លួន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះការធ្វើដំណើរ និងការរុករកបាននាំឱ្យគាត់ទាញយកការបំផុសគំនិតពីវប្បធម៌ផ្សេងៗ ដោយបញ្ចូលធាតុផ្សំនៃការរចនាជាសកលទៅក្នុងគម្រោងរបស់គាត់។ ដោយប្រើប្រាស់ចំណេះដឹងទូលំទូលាយរបស់គាត់អំពីក្ដារលាយពណ៌ សម្ភារៈ និងវាយនភាព Jeremy បានផ្លាស់ប្តូរទ្រព្យសម្បត្តិរាប់មិនអស់ទៅជាកន្លែងរស់នៅដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។មិន​ត្រឹម​តែ​លោក Jeremy ដាក់​ទេ។បេះដូង និងព្រលឹងរបស់គាត់ចូលទៅក្នុងគម្រោងរចនារបស់គាត់ ប៉ុន្តែគាត់ក៏ផ្តល់តម្លៃដល់ការអនុវត្តប្រកបដោយនិរន្តរភាព និងបរិស្ថានផងដែរ។ គាត់តស៊ូមតិសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ប្រកបដោយទំនួលខុសត្រូវ និងលើកកម្ពស់ការប្រើប្រាស់សម្ភារៈ និងបច្ចេកទេសដែលមិនប៉ះពាល់ដល់បរិស្ថាននៅក្នុងការបង្ហោះប្លុករបស់គាត់។ ការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់គាត់ចំពោះភពផែនដី និងសុខុមាលភាពរបស់វាដើរតួជាគោលការណ៍ណែនាំនៅក្នុងទស្សនវិជ្ជារចនារបស់គាត់។បន្ថែមពីលើការដំណើរការប្លុករបស់គាត់ លោក Jeremy បានធ្វើការលើគម្រោងរចនាលំនៅដ្ឋាន និងពាណិជ្ជកម្មជាច្រើន ដោយទទួលបានពានរង្វាន់សម្រាប់ការច្នៃប្រឌិត និងវិជ្ជាជីវៈរបស់គាត់។ គាត់ក៏ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងទស្សនាវដ្តីរចនាផ្ទៃខាងក្នុងឈានមុខគេ និងបានសហការជាមួយម៉ាកល្បីៗនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ។ជាមួយនឹងបុគ្គលិកលក្ខណៈដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញ និងការយកចិត្តទុកដាក់របស់គាត់ក្នុងការធ្វើឱ្យពិភពលោកក្លាយជាកន្លែងដ៏ស្រស់បំព្រង Jeremy Cruz បន្តបំផុសគំនិត និងបំប្លែងលំហអាកាស ដែលជាគន្លឹះនៃការរចនាក្នុងពេលតែមួយ។ សូមតាមដានប្លក់របស់គាត់ ប្លក់អំពីការតុបតែង និងគន្លឹះ សម្រាប់ការបំផុសគំនិតប្រចាំថ្ងៃ និងដំបូន្មានអ្នកជំនាញលើអ្វីៗទាំងអស់ក្នុងការរចនាខាងក្នុង។