Meriv çawa plansaziyên xaniyan diafirîne: bernameyên serhêl belaş bibînin

 Meriv çawa plansaziyên xaniyan diafirîne: bernameyên serhêl belaş bibînin

William Nelson

Desthilatdariya wan a ku çêdikin an nûjen dikin, xeyal dikin ku ew xaniyek çawa amade ye. Ji bo ku hûn vê xemgîniyê aram bikin, hûn dikarin bernameyên serhêl bikar bînin ku dihêle hûn nebatan biafirînin û hawîrdoran xemilînin. Fêr bibe ka meriv çawa plansaziyên xaniyan diafirîne:

Bi wan re hûn dikarin bi rengek pir rast xuya bikin ka dê xaniyê we çawa xuya bike û her weha we derfet heye ku ji bo mobîlya û tiştên xemilandinê pozîsyona çêtirîn diyar bikin. Ji ber vê yekê, bêtir ji amûrek ji bo têkbirina xemgîniyê, ev bername ji bo xemilandin û xemilandina xênî dibin alîkar. Di dawiyê de, hûn dikarin projeyê di 2D û 3D de xuyang bikin. Hin bername jî wêne û vîdeoyên hawirdoran dikişînin.

Û heke hûn difikirin ku hûn ê nikaribin bernameyeke weha bikar bînin, bizanibin ku karanîna wan pir hêsan in. Tenê bi qeydkirinek hêsan hûn xwe bigihînin amûrê û dest bi berhevkirina plana xwe bikin.

Çawa plansaziyên xaniyan bi serhêl çêdikin: bername û amûr

Li jêr hin bernameyên ku herî zêde têne bikar anîn ji bo afirandina serhêl kontrol bikin nebat û awayê bikaranîna wan:

1. 3Dream

3Dream bi tevahî serhêl û belaş dixebite. Bi wê re hûn dikarin xaniyê ku hûn dixwazin zû û bi hêsanî sêwirînin. Ji bo karanîna wê, pêdivî ye ku meriv li ser malperê qeydek biafirîne, piştî wê gengaz e ku meriv hemî hawîrdoran ji zemîn heya banî ava bike û berhev bike. Hûn rengê dîwaran hilbijêrin,malzemeyên ku hatine bikaranîn û teşeyan.

Piştre tenê mobîlya û tiştên xemilandî lê zêde bikin. Biceribînin ku pîvandinên herî nêzîk ji yên rastîn re bikar bînin, ji ber vê yekê hûn ê pir nêzik bibin ku proje dê çawa xuya bike piştî ku ew amade be.

3Dream cûrbecûr tiştan pêşkêşî dike ku di nav de bêne danîn. xanî, lêbelê, ji ber ku ew di galeriyek de nayên, divê hûn di qada lêgerînê de li wan bigerin. Di vê rewşê de, lêgerîn divê bi îngilîzî, zimanê orîjînal yê bernameyê were kirin, û ev yek dibe ku gihîştina bikarhênerên ku ziman jêhatî nebin hinekî dijwar bike.

Piştî qedandina projeyê, hûn dikarin wê ji çar formên cihêreng, ji ​​ya herî hêsan û bilez heya ya herî temam a 3D-ê bibînin. Malper dihêle hûn wêneyên hawîrdoran bikşînin û bi e-nameyê bişînin.

Di vebijarka belaş de, 3Dream bi tenê du projeyan, 25 wêneyan û tenê %10ê kataloga tiştan sînordar e. Ji aliyê din ve, guhertoya drav, destûr dide ku bêsînor bigihîje fonksiyonên bernameyê.

2. Roomstyler

Roomstyler malpera herî bêkêmasî û cihêreng a mobîlya û tiştên xemilandinê ye. Bi hezaran vebijark hene ku hûn li derdorên ku hûn dixwazin kom bikin. Ji ber ku malper bi dikaneke serhêl (MyDeco) ve girêdayî ye ku hemî mobîlya û tiştên di bernameyê de berdest difroşe, lê ev vebijark tenê ji bo DY û Keyaniya Yekbûyî derbasdar e.

Malper ehêsan û pir hêsan bi kar tîne. Ji bo ku hûn projeyek li ser wê saz bikin, hûn hewce ne ku hesabek çêbikin. Piştî ku proje qediya, hûn dikarin wê 3D bibînin û wêneyan bikşînin.

3. AutoDesk Homestyler

Autodesk Homestyler ji heman marqeyê ye ku bernameyên mîna AutoCAD û 3D Studio Max diafirîne. Bername ji bo plansazkirina plansaziyên serhêl yek ji wan planên herî bêkêmasî ye, û ya çêtirîn ev e ku ew bi tevahî serhêl dimeşîne û 100% belaş e. Tenê têkevin malperê û xwe qeyd bikin, dûv re tenê bigihîjin projeya xaniyê xwe ji her komputerek ku bi înternetê ve girêdayî ye.

Bername vebijarka we dide ku hûn plansaziyek ji nû ve biafirînin an jî şablonek amade bikar bînin ku di nav de heye. galeriyên. Malper di heman demê de ji bo we bi sedan tişt û mobîlya pêşkêşî we dike ku hûn têxin nav xemlê û, piştî ku her tişt amade bû, tewra jî gengaz e ku hûn dîmenên hawîrdoran bikşînin û wan bi 3D xuyang bikin. Autodesk Homestyler jî entegrasyona medyaya civakî heye.

4. Roomle

Roomle bernameyek pir hêsan e ku meriv bikar tîne, di heman demê de gelek vebijarkên wê tune ku tişt û mobîlya di plansaziya zemînê de werin danîn - tenê heye Mînak yek modela sofê.

Ji ber vê yekê ew ji bo kesên ku dixwazin plansaziyek bilez û bêtevlihev çêkin, tenê cîhê ku her perçeyek tê de be, bêyî ku xemê bikin, diyar bikin dibe vebijarkek hêja. şeklê rast ku proje dê piştî wê hebeamade ye.

Binêre_jî: Souvenirs Strawberry Shortcake: 50 ramanên bi wêne û gav bi gav

Bi qeydkirina sade ya li ser malpera bernameyê, hûn dikarin ji her komputera ku bi înternetê ve girêdayî ye xwe bigihînin plana xaniyê xwe. Roomle, berevajî piraniya bernameyan, guhertoyek bi Portekîzî heye.

Piştî qedandina projeyê, hûn dikarin celebê dîtbariya 3D hilbijêrin, ji ber ku bername du kesan pêşkêşî dike: ya hêsan, barkirina bileztir, sivik û ya berfirehtir. , ku ji bo barkirinê dirêjtir digire. Tevî du vebijarkên 3D, kalîteya pêşkêşiyê ne pir baş e.

Binêre_jî: Meriv çawa zexta serşokê zêde dike: şîretan ji bo bidawîkirina pirsgirêkê bibînin

Lêbelê, tevî poşmaniyan, Roomle hêjayî ceribandinê ye.

5. Floorplanner

Bikaranîna hêsan û bi berhevokek berbiçav a mobîlya û tiştan, Floorplanner vebijarkek baş e ji bo kesên ku ne master e. amûrên bernameyê yên pêşkeftî. Ji bo ku hûn wê bikar bînin, tenê qeydek çêbikin an jî bi hesabê Google-ê bigihîjin wê.

Piştî ku proje amade bû, îmkana we heye ku hûn wê bi 2D an 3D, hem jî bi qalîteya pir baş bibînin. Bernameyê guhertoyek bi Portekîzî ji Portekîzê heye, ku jixwe di dema karanîna wê de dibe alîkar.

Floorplanner guhertoyek drav û belaşek jî heye. Guhertoya belaş, ku pir kêm e, dihêle hûn tenê projeyek biafirînin û îmkana kişandina wêneyan an hilberîna vîdyoyên hawîrdorê tune. Tevî sînorkirinan ew yek ji wan hêsan e ku meriv bernameyên afirandina nebatan ên serhêl bi çêtirîn bikar bînepêşkêşkirina dawî.

Ji ber vê yekê, em ê dersek piçûk pêşkêşî we bikin ka meriv çawa wê bikar bîne da ku plansaziya xaniyê xwe li serhêl biafirîne. Binêre:

1. Hesabê xweya Floorplanner biafirînin

Dema ku hûn gihîştin malpera Floorplanner, li ser qeydkirinê bikirtînin. Hûn ê dîmendera li jor bibînin, daneyên daxwazkirî tijî bikin an jî heke hesabê weya Google-ê hebe, li bişkoka jêrîn bikirtînin û hûn ê bixweber werin tomar kirin.

2. Xwe bigihînin panela bernameyê

Piştî temamkirina qeydkirinê, li ser projeyan bikirtînin û paşê projeya nû. Hûn ê werin veguheztin ser ekranek din ku hûn ê dest bi danîna ramanên xwe li ser "kaxiz" bikin.

3. Xêzkirina planê

Li ser vê rûpelê vala hûn dikarin dest bi xêzkirina projeya xwe bikin. Avakirin hêsan e, tenê ji bo her gavê amûrên rast bikar bînin. Hûn dikarin hilbijêrin ku bi hemî jûreyan tenê jûreyek an tevahiya plansaziya xanî xêz bikin. Dikare hemû avahîyên xênî ji zemînê û ji curê zemînê bigire heta dîwar, derî, pencere û hesinî.

Çuçûqa piçûk li goşeyê çepê yê jorîn bişkoka ku divê were tikandin e. ji bo avakirina beşa avahîsaziya Xanî. Hûn dikarin bala xwe bidin ku bişkokên şîn ên din dê li jêr vebin. Wekî ku hûn dikarin bibînin, ew pir intuitive in. Ji bo afirandina dîwaran, bişkoja bi xêzkirina dîwarê bikirtînin û xêzek çêbikin ku wê bi a biqedîninducar bikirtînin. Ji bo çêkirina deriyan, bişkoka sêwirana derî bikar bînin û hwd.

Destpêkirina rûberê, ango qada plansaziya qatê bikin. Vê gavê mîna girêdana xalan e, heya ku hûn bigihîjin mezinahiya xwestinê xêzê bikişîne û bikişîne. Pîvandinên rastîn di destê xwe de bin da ku proje bi qasî ku pêkan nêzî rastiyê be. Piştî çêkirina rûberê, cihê dîwaran, paşê derî û pencereyan diyar bike.

4. Erdê biguherînin û mobîlyayan bi cîh bikin

Piştî çêkirina tevaya strukturê plansaziya zemînê, hûn dikarin celebê qatê xanê biguhezînin. Ji bo vê yekê, li ser qada rûberê xêzkirinê du caran bikirtînin û qutiyek mîna ya di wêneyê de dê xuya bibe. Di wê de, hûn dikarin celebê zemînê - xalîçe, dar, çîmento, giya û hwd.- ya ku hûn dixwazin bikar bînin destnîşan bikin, ji bilî danasîna reng û teşeyê.

Ji bo têxistina mobîlya û tiştên xemilandî ev e. pir hêsan jî. Li ser kursiya ku di menuya jorîn-çepê de tê xuyang kirin bikirtînin, dûv re li ser kategoriyê bikirtînin. Hema li jêr hûn ê pêşekek daketî bibînin, li ser bikirtînin û hemî vebijarkên berdest dê li gorî jûreyan werin dabeş kirin, wek metbex, jûreya rûniştinê, baxçe, razanê, di nav yên din de.

Piştî hilbijartina ya xwestî kategorî, ew ê di tabloya jêrîn de mobîlya û tiştên girêdayî kategoriyê de xuya bibe. Di vê rewşê de, gengaz e ku meriv wan di 2D û 3D de bibînin. Mobilya xwestî bi tikandin û kaşkirina wê hilbijêrinrûyê xêzkirinê. Wê li cîhê ku tê xwestin bihêlin.

Li ser mobîlyayê du caran bikirtînin û hûn ê bigihîjin hemî vebijarkên ku hûn wê biguhezînin. Destûr heye ku mobîlya bizivire, pîvanên wê biguhezîne, dubare bike û jê bibe, ger hûn bixwazin.

Rêyek din ji bo danîna mobîlyayan ew e ku navê tiştê tê xwestin di qada lêgerînê de binivîse. Ger hûn bi Portekîzî lêgerin û gelek vebijarkan nabînin, hewl bidin ku bi peyvê bi Englishngilîzî bigerin.

Ji bîr nekin ku hûn li ser bişkoka “Save” bikirtînin da ku projeya we were tomar kirin. Hûn dikarin bi tikandina bişkoka 3D, ku li quncikê jorê yê rastê yê ekranê ye, bibînin ka projeya we çawa diqewime.

Niha ku hûn dizanin ku hûn bernameyê çawa bikar bînin, tenê kêfê bikin û dest bi plansazkirina xaniyê xwe bikin. bi hemû dewlemendiya hûragahiyan gengaz.

William Nelson

Jeremy Cruz sêwiranerek hundurîn a demsalî ye û hişê afirîner e ku li pişt bloga pir populer e, Blogek li ser xemilandin û serişteyan. Jeremy bi çavê xwe yê baldar ji bo estetîk û baldariya hûrguliyê, di cîhana sêwirana hundurîn de bûye desthilatdar. Jeremy li bajarokek piçûk ji dayik bû û mezin bû, ji temenek piçûk ve dilşikestî ji bo veguheztina cîhan û afirandina jîngehên xweşik pêş xist. Wî hewesa xwe bi qedandina lîsansa sêwirana hundurîn ji zanîngehek bi prestîj domand.Bloga Jeremy, Blogek li ser xemilandin û serişteyan, ji wî re wekî platformek kar dike ku pisporiya xwe nîşan bide û zanîna xwe bi temaşevanek berfireh re parve bike. Gotarên wî berhevokek serişteyên têgihîştî, rêbernameyên gav-bi-gav, û wêneyên îlhamê ne, ku armanc ew e ku ji xwendevanan re bibin alîkar ku cîhên xewna xwe biafirînin. Ji guheztinên sêwiranê yên piçûk bigire heya temamkirina jûreyan, Jeremy şîretên hêsan-şopandinê yên ku ji budce û estetîkên cihêreng re peyda dike peyda dike.Nêzîkatiya bêhempa ya Jeremy ji sêwiranê re di şiyana wî de ye ku şêwazên cihêreng bi hevûdu tevlihev bike, cîhên aheng û kesane biafirîne. Evîna wî ya ji rêwîtiyê û keşfê re hişt ku ew ji çandên cihê îlhamê bigire, hêmanên sêwirana gerdûnî di projeyên xwe de bicîh bike. Jeremy bi zanîna xwe ya berfereh di derbarê paletên rengan, materyal û tevnûran de bikar tîne, bêhejmar taybetmendiyên xwe veguherandiye cîhên jiyanê yên balkêş.Ne tenê Jeremy datînedil û giyanê wî di nav projeyên sêwirana wî de ye, lê ew di heman demê de qîmetê dide pratîkên domdar û ekolojîk. Ew ji bo vexwarina berpirsiyar parêzvaniyê dike û di postên bloga xwe de karanîna materyal û teknîkên hawirdorparêz pêşve dixe. Di felsefeya sêwirana wî de pabendbûna wî ya bi gerstêrk û xweşbûna wê re wekî prensîbek rêberî kar dike.Digel rêvekirina bloga xwe, Jeremy li ser gelek projeyên sêwirana niştecîh û bazirganî xebitî, ji bo afirînerî û profesyoneliya xwe xelatan qezenc kir. Ew di heman demê de di kovarên sêwirana hundurîn ên pêşeng de cîh girtiye û di pîşesaziyê de bi markayên navdar re hevkarî kiriye.Bi kesayetiya xwe ya balkêş û dilsoziya xwe ya ji bo çêkirina cîhan cîhek xweşiktir, Jeremy Cruz berdewam dike îlham û veguhertina cîhan, yek tîp sêwiranê. Bloga wî bişopînin, Blogek li ser xemilandin û serişteyan, ji bo dozek rojane ya îlham û şîreta pispor li ser her tiştê sêwirana hundurîn.