Junina পার্টি কৌতুক: আপনার arraiá আপ liven আপ 30 বিভিন্ন বিকল্প আবিষ্কার

 Junina পার্টি কৌতুক: আপনার arraiá আপ liven আপ 30 বিভিন্ন বিকল্প আবিষ্কার

William Nelson

বিষয়বস্তুৰ তালিকা

আপোনাৰ প্ৰিয় পাৰ্টি গেমটো কি? মাছ ধৰিবনে, টিন পৰিবনে, মাৰ্জিত মেইল ​​কৰিবনে? ইমানবোৰ যে বাছি উলিওৱাটোও কঠিন।

সৰল, ইয়াক প্ৰায় একোৱেই নালাগে আৰু সহজেই বনাব পাৰি, অতি বিশৃংখল সামগ্ৰীৰ প্ৰয়োজন নোহোৱাকৈ। আনকি কিছুমানক পুনঃব্যৱহাৰযোগ্য সামগ্ৰীৰে প্ৰস্তুত কৰিব পাৰি, যিয়ে গ্ৰহটোৰ বহনক্ষমতাৰ বাবে এটা সুন্দৰ প্ৰৰোচনা দিয়ে।

আৰু, শেষত, সকলোৱে অংশগ্ৰহণ কৰিব পাৰে আৰু বহুত মজা কৰিব পাৰে।

আহক তাৰ পিছত (পুনৰ) আৱিষ্কাৰ 30 জুন পাৰ্টি গেম আপোনাৰ arraiá আপ liven? আপুনি উপহাৰসমূহ সজাই পৰাই আৰম্ভ কৰিব পাৰে।

জুনৰ পাৰ্টিৰ বাবে ৩০টা খেল

১. মাছ ধৰা

মাছ ধৰা সেই ক্লাছিক খেল যিটো জুন মাহৰ কোনো পাৰ্টিৰ পৰা বাদ দিব নোৱাৰি। ই সহজ আৰু মজাৰ।

মাছ ধৰা ভ্ৰমণ স্থাপন কৰিবলৈ, সৰু মাছবোৰ ৰাখিবলৈ এটা ডাঙৰ কাৰ্ডবৰ্ড বা আন কোনো ডাঙৰ পাত্ৰৰ প্ৰয়োজন হ'ব।

তাৰ পিছত, সৰু কাৰ্ডবৰ্ডৰ মাছ কাটি উলিয়াওক ( ভাল হ'লে খেলাৰ সময় সহ্য কৰিব পৰা অতি ডাঠ কাৰ্ডবৰ্ড)।

প্ৰতিটো মাছৰ ওপৰত এটা সংখ্যা চিহ্নিত কৰক (ই পিঠিত বা ঠেংত হ'ব পাৰে)। সংখ্যাবোৰে খেলুৱৈয়ে লাভ কৰিবলগীয়া উপহাৰটো সূচাবলৈ কাম কৰে। প্ৰতিটো মাছৰ মুখত এটা আঙঠি ৰাখক।

তাৰ পিছত বালি থকা বাকচটোত মাছখিনি ৰাখক। মাছ ধৰা ৰড বনাই প্ৰতিটোৰ শেষত এটা হুক থকা নাইলনৰ ৰছী ৰাখক।

লক্ষ্য হ'ল...ঠেলা দৌৰ

আপুনি যি ভাবিব পাৰে তাৰ বিপৰীতে ঠেলা দৌৰ সেই ইটাভাটাৰ গাড়ীবোৰৰ সৈতে কৰা নহয়, কেৱল মানুহৰ লগতহে কৰা হয়। যেনেকৈ? মাত্ৰ যোৰ গঠন কৰক। এজনে থিয় হৈ আনজনৰ ভৰিত ধৰি ৰাখে। ভৰিৰে ধৰি থকা সেই ব্যক্তিজনে হাতৰ তলুৱাৰে খোজ কাঢ়িব লাগে, যেন আচলতে গাড়ীহে। যিয়ে প্ৰথমে উপস্থিত হয়, তেওঁ জয়ী হয়।

29. বিশেষকৈ যিসকলে খেলৰ সৈতে মদ্যপান মিহলাই ভাল পায় তেওঁলোকৰ বাবে ৰুলেট এটা অতি মজাৰ খেল। আপুনি এটা ৰুলেট চকা আৰু উপহাৰৰ প্ৰয়োজন হ’ব (ড্ৰিংক শ্বটও হ’ব পাৰে)। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এটা নম্বৰ বাছি লয়। যদি মাৰ্বলটো সঠিক বা আনুমানিক সংখ্যাত অৱতৰণ কৰে তেন্তে ব্যক্তিজনে জয়ী হয়। নহ’লে তাই এটা শ্বট খাব লাগে।

30. টুপিৰ ওপৰত ক্লিপ

টুপি খেলৰ ওপৰত ক্লিপটো অতি সহজ আৰু সহজ। হাতত কেইবাটাও টুপী ৰাখক, প্ৰায় দহটামান, আৰু প্ৰতিটোৰ ভিতৰত এটা উপহাৰ ৰাখক।

টুপীটোৰ ওপৰৰ অংশত এটা সংখ্যা চিহ্নিত কৰক। অংশগ্ৰহণকাৰীক এটা পাত্ৰ বা বেগৰ ভিতৰত এটা সংখ্যা আঁকিবলৈ কওক। ব্যক্তিজনে অংকন কৰা নম্বৰটোৱে দেখুওৱা উপহাৰটো লাভ কৰিব।

গতিকে, এই ৩০ টা খেলৰ ভিতৰত আপুনি আপোনাৰ জুন পাৰ্টিৰ বাবে কোনটো খেল বাছি ল’ব?

সৰু মাছটোক “মাছ” কৰি আকাংক্ষিত উপহাৰটো জিকিব।

2. টম্বা লাটা

টম্বা লাটাৰ খেলখন আন এক ক্লাছিক যিটোক arraiá ৰ বাহিৰত এৰি দিব নোৱাৰি। এই খেলৰ লক্ষ্য হৈছে যিমান পাৰি সিমান কেন, বা সকলোবোৰ উফৰাই পেলোৱা।

খেলটো স্থাপন কৰিবলৈ আপুনি ষ্টেক কৰিব পৰা কেন (চোডা, কুঁহিয়াৰ, টমেটো পেষ্ট, চকলেট গাখীৰ)ৰ প্ৰয়োজন হ'ব . যিমানেই বেছি কেন সিমানেই খেলখন প্ৰত্যাহ্বানমূলক হৈ পৰে।

তাৰ পিছত মাত্ৰ সেইবোৰৰ সৈতে এটা পিৰামিড বনাওক, প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ হাতত এটা বল দিয়ক আৰু কোনে বেছি কেন খুন্দিয়াই পেলায় চাবলৈ অপেক্ষা কৰক।

আপুনি কেনৰ ভিতৰত বালি, চাউলৰ দানা বা বীন ৰাখিলে ইয়াক গধুৰ কৰি তুলিব পাৰে আৰু খেলৰ অসুবিধাৰ মাত্ৰা বৃদ্ধি কৰিব পাৰে।

উপহাৰসমূহ উফৰাই পেলোৱা কেনৰ সংখ্যা অনুসৰি বিতৰণ কৰিব পাৰি।

৩. আঙঠি

আঙঠিৰ খেলখনো অতি পৰম্পৰাগত আৰু সকলোৱে অংশগ্ৰহণ কৰিব পাৰে, নিক্ষেপ কৰাৰ দক্ষতা পৰীক্ষা কৰিব পাৰে।

এই খেলখন সৃষ্টি কৰিবলৈ আপুনি কিছুমানৰ প্ৰয়োজন হ'ব বটল আৰু আঙঠি, যিবোৰ প্লাষ্টিকৰ হ’ব পাৰে বা বাতৰি কাকতেৰে ঢাকি থোৱা পিইটি বটলৰ সহায়ত তৈয়াৰ কৰিব পাৰি। আঙঠিবোৰ কেৱল বেছি পোহৰ হ’ব নোৱাৰে, ঠিক আছে?

তাৰ পিছত মাত্ৰ সংখ্যাৰ সৈতে কিছুমান চিপ বনাই বটলৰ তলত থৈ পুৰস্কাৰ নিৰ্ধাৰণ কৰক। ব্যক্তিজনে যিমানেই বেছি আঙঠি বটলবোৰত খুন্দা মাৰিবলৈ সক্ষম হয় সিমানেই বেছি উপহাৰ পায়।

4. মাৰ্জিত মেইল

মেইলelegant হৈছে সেই বিশেষ ব্যক্তিজনলৈ মৰমলগা আৰু আবেগিক বাৰ্তা প্ৰেৰণ কৰাৰ এটা ৰোমান্টিক আৰু সুক্ষ্ম উপায়।

এলিগেণ্ট মেইল ​​বনাবলৈ, এটা অতি ধুনীয়া ঝুৰি পৃথক কৰি সৰু সৰু কাৰ্ড বনাওক। তাৰ পিছত মাত্ৰ মাৰ্জিত কুৰিয়ৰ সেৱা আগবঢ়োৱা পাৰ্টিটো এৰি যাওক। মনত ৰাখিব যাতে ব্যক্তিজনে বাৰ্তাটো লিখিব পাৰে।

তাৰ পিছত, মাত্ৰ কাৰ্ডখন “to” ক্ষেত্ৰত উল্লেখ কৰা ব্যক্তিজনৰ হাতত তুলি দিয়ক।

5. Pau de Sebo

Pau de Sebo ৰ খেল জুন উৎসৱৰ অন্যতম প্ৰত্যাহ্বানমূলক আৰু মজাৰ খেল। উত্তৰ-পূবত অতি জনপ্ৰিয় এই খেলবিধ মাটিত ওখ লগা এটা লগাই জন্তুৰ টেল’ৰে লেপি দিয়া হয়, যাৰ ফলত ই অতি পিছল হৈ পৰে।

টেল’ৰ লাঠিডালৰ ওপৰত এটা পুৰস্কাৰ ৰাখিব লাগে, সাধাৰণতে এটা পৰিমাণ নগদ ধনেৰে। লক্ষ্য হ’ল কোনে পিছলি নোযোৱাকৈ শীৰ্ষত উপনীত হ’ব পাৰে সেয়া চাব লাগে।

6. বস্তা দৌৰ

বস্তা দৌৰ হৈছে সেই খেল যিয়ে দলৰ মনোবল বৃদ্ধি কৰে। ইয়াক কৰাটো অতি সহজ: মাত্ৰ বাৰ্লেপ বেগ লৈ (ঘৰৰ ওচৰৰ বেকাৰী বা আন এখন দোকানত সুধিব লাগিব) আৰু অংশগ্ৰহণকাৰীসকলক বিতৰণ কৰক।

তাৰ পিছত, মাত্ৰ অংশগ্ৰহণকাৰীসকলক বেগবোৰ “পিন্ধিবলৈ” কওক আৰু...

শেষত প্ৰথম, দ্বিতীয় আৰু তৃতীয় স্থান দখল কৰাসকলক উপহাৰ বিতৰণ কৰক।

7. চামুচত কণী

চামুচত কণীৰ খেলখন যথেষ্ট টেনচনযুক্ত হ’ব পাৰে, বিশেষকৈ যদি প্ৰশ্ন কৰা কণীটোই কেঁচা।

ধাৰণাটো হ'ল যে খেলুৱৈসকলে চামুচত কণী এটাৰ ভাৰসাম্য ৰক্ষা কৰি পূৰ্বনিৰ্ধাৰিত দূৰত্ব অতিক্ৰম কৰিব পাৰে। কিন্তু এটা সবিশেষৰ সৈতে: চামুচৰ হেণ্ডেলটো মুখত থাকিব লাগিব।

যিজন ব্যক্তিয়ে কণীটো মাটিত নপৰাকৈয়ে যাত্ৰা শেষ কৰিবলৈ সক্ষম হয়, তেওঁ জয়ী হয়। যদি আপুনি অগোছাল আৰু অগোছালিৰ পৰা আঁতৰি থাকিব বিচাৰে তেন্তে প্ৰথমে কণীটো ৰান্ধিব। আন এটা সম্ভাৱনা হ’ল কণীৰ সলনি পিং পং বল ব্যৱহাৰ কৰা।

8. মিউজিকেল চকী

মিউজিকেল চকীবোৰ সকলোকে চোফাখনৰ পৰা নমাই নিয়াৰ বাবে একেবাৰে উপযুক্ত। ইয়াৰ বাবে ঠাই মুকলি কৰি চকীবোৰ বৃত্তৰ দৰে সজাই লওক। কিন্তু খেলখনে কাম কৰিবলৈ হ’লে চকীৰ সংখ্যা অংশগ্ৰহণকাৰীৰ সংখ্যাতকৈ কম হ’ব লাগিব। অৰ্থাৎ যদি দহজন মানুহে খেলত অংশগ্ৰহণ কৰিবলৈ গৈ আছে তেন্তে সেই ঠাইখিনিত মাত্ৰ নখন চকীহে ৰাখিব লাগে।

তাৰ পিছত, কিছুমান অতি নৃত্যযোগ্য সংগীত বজাওক আৰু খেলুৱৈসকলক হাত থৈ চকীবোৰৰ চাৰিওফালে ঘূৰিবলৈ কওক পিছলৈ. যেতিয়া সংগীত বন্ধ হৈ যায় তেতিয়া তেওঁলোকে বহিব লাগিব। যিয়ে বহিব নোৱাৰে, খেল এৰি নিজৰ লগত চকী এখন লৈ যায়।

যিজনে শেষৰ চকীখনত বহিবলৈ সক্ষম হয়, তেওঁ জয়ী হয়।

9. ক্লাউনৰ মুখ

জুনৰ উৎসৱৰ আন এটা ডাঙৰ ক্লাছিক হৈছে ক্লাউনৰ মুখ। এই প্ৰেংক খেলিবলৈ আপুনি এটা মসৃণ আৰু বৃহৎ পৃষ্ঠৰ প্ৰয়োজন হ'ব, যেনে এটা ডাঙৰ প্লাইউড, কাৰ্ডবৰ্ড বা ইভা। তাৰ পিছত মাত্ৰ এটা ক্লাউন আঁকি এhole.

খেলৰ উদ্দেশ্য ক্লাউনৰ মুখৰ ভিতৰত বল আঘাত কৰা। প্ৰতিজন ব্যক্তিয়ে পাঁচটা শ্বটৰ অধিকাৰী আৰু যদি তেওঁলোকে এটা শ্বট মাৰে তেন্তে তেওঁলোকে উপহাৰ পায়।

10. জম্পিং দ্য বনফাইৰ

অনফায়াৰ জাম্পিং জুন উৎসৱৰ অন্যতম সাধাৰণ খেল। নামটোৱেই কোৱাৰ দৰে এই খেলখন অগ্নিকুণ্ডৰ ওপৰেৰে জপিয়াই যোৱা, তাৰ ওপৰত ভৰি নিদিয়াকৈ বা নপৰাকৈয়ে গঠিত।

কিন্তু এইটো যথেষ্ট বিপজ্জনক হ'ব পাৰে। গতিকে চেলোফেন কাগজ ব্যৱহাৰ কৰি অভিনয় কৰা অগ্নিকুণ্ড এটা বনাবলৈ পৰামৰ্শ দিয়া হৈছে।

তাৰ পিছত মাত্ৰ সকলোকে অগ্নিকুণ্ডৰ ওপৰেৰে জপিয়াই যাবলৈ নিমন্ত্ৰণ কৰক।

11. গাধৰ ওপৰত ঠেং

এতিয়া গাধৰ ওপৰত ঠেং থৈ খেলি কেনেকুৱা হ’ব? এই খেলখন অতি সহজ, কিন্তু ই ভাল হাঁহিৰ নিশ্চয়তা দিয়ে।

উদ্দেশ্যটো হ’ল চকুত পটি বান্ধি থোৱা গাধটোৰ ওপৰত ঠেংখন লগাব পৰাটো। ইয়াৰ বাবে বেৰত ঠেং নথকা গাধৰ অংকন আঁৰি কাগজ বা কাপোৰেৰে ঠেং বনাব লাগে। এই ঠেংৰ শেষত টেক, ভেলক্ৰ’ বা আঠা ৰাখিব লাগে। তাৰ পিছত মাত্ৰ অংশগ্ৰহণকাৰীসকলৰ চকুত বান্ধি চাওক কোনে গাধটোৰ ওপৰত ঠেংখন দিব পাৰে।

12. বিংগো

কোনে কেতিয়াও জুন মাহৰ উৎসৱত বিংগো খেলা নাই? এই চুপাৰ পৰম্পৰাগত খেলখন বন্ধুৰ সৈতে জিৰণি আৰু মজা কৰিবলৈও এটা ভাল ধাৰণা, ইয়াৰ উপৰিও, অৱশ্যেই, কিছুমান উপহাৰ জিকাৰ সুযোগ।

বিংগো খেলিবলৈ, নম্বৰযুক্ত কাৰ্ড আৰু বল আৰু এটা বেগ থাকিব বা গ্ল'ব মিহলি কৰিবলৈপোলকা ডট।

13. চেইন

চেইনটো বন্ধুসকলক প্ৰেংক কৰিবলৈ সঁচাকৈয়ে এটা শীতল প্ৰেংক। এই খেলৰ বাবে আপুনি কাৰোবাক গ্ৰেপ্তাৰ কৰিব পৰা ঠাইৰ প্ৰয়োজন হ'ব (খালী কোঠা বা আনকি এটা ডাঙৰ কাৰ্ডবৰ্ডৰ বাকচ)।

পাৰ্টিৰ পৰা কাৰোবাক জেইলাৰ হ'বলৈ বাছি লওক আৰু মানুহক গ্ৰেপ্তাৰ আৰু মুকলি কৰাৰ বাবে দায়বদ্ধ হওক .<১><০>কিন্তু সাৱধান: ব্যক্তিজনক মুকলি কৰি দিবলৈ হ’লে তেওঁলোকে উপহাৰ বা ধনৰ ৰাশি দিব লাগিব বা আন কোনোবাই তাৰ বাবে ধন দিবলৈ অপেক্ষা কৰিব লাগিব।

১৪। পট ব্ৰেক

পাট ব্ৰেক খেলত মিঠাই আৰু অন্যান্য গুডীৰে ভৰা মাটিৰ পাত্ৰ থাকে যিবোৰ খেলুৱৈৰ পৰা নিৰ্দিষ্ট দূৰত্বত ৰাখিব লাগিব। প্ৰত্যেকেই পাত্ৰত পেলাবলৈ এটা শিল পায়।

লক্ষ্য হ'ল পাত্ৰটো ভাঙি কোনে বেছি মিঠাই পাব পাৰে চাবলৈ দৌৰি যোৱা।

15. চেচি দৌৰ

চেচি দৌৰ বস্তাৰ দৌৰৰ সৈতে বহুত মিল আছে, এটা পাৰ্থক্য আছে: ইয়াক এটা ভৰিত কৰিব লাগিব।

ইয়াত আপোনাৰ বেগবোৰ ব্যৱহাৰ কৰাৰ বা নকৰাৰ বিকল্পও আছে। <১><৫>১৬. টাগ অৱ ৱাৰ

সকলোকে উৎসাহিত কৰিব পৰা খেল বিচাৰেনে? গতিকে টিপছটো হ’ল টাগ অৱ ৱাৰত বাজি ধৰা। অংশগ্ৰহণকাৰী বা বয়সৰ কোনো সীমা নাই। সকলোৱে একেলগে খেলিব পাৰে।

টাগ অৱ ৱাৰ কৰিবলৈ আপোনাক মাত্ৰ এটা শক্তিশালী ৰছীৰ প্ৰয়োজন হ’ব। তাৰ পিছত মাত্ৰ গোটেই ভিৰটোক দুটা দলত ভাগ কৰি মজিয়াত এটা লাইন বনাই ৰ এলেকা নিৰ্ণয় কৰকপ্ৰতিটো।

খেলৰ উদ্দেশ্য হ'ল কোনে আন দলটোক বিপক্ষৰ খেলপথাৰলৈ আনিব পাৰে সেয়া চাব লাগে।

17. তিনি ফুট দৌৰ

তিনি ফুট দৌৰেও ফেষ্টা জুনিনাত বহুত হাঁহি আৰু মজাৰ নিশ্চয়তা প্ৰদান কৰে। খেলখন খেলিবলৈ হ’লে অংশগ্ৰহণকাৰীসকলক যোৰকৈ ভাগ কৰিব লাগিব। তাৰ পিছত অংশগ্ৰহণকাৰীসকলৰ এজনৰ সোঁ ভৰিখন আনজনৰ বাওঁ ভৰিত বান্ধিব। সিহঁতে একেলগে লাগি থাকিব, যেন সঁচাকৈয়ে সিহঁতৰ তিনিটা ভৰি আছে, আৰু সিহঁতে একেলগে দৌৰিব লাগে, নপৰাকৈ।

তাৰ পিছত মাত্ৰ আৰম্ভণি দিয়ক। যি যুটিয়ে প্ৰথমে আহিবলৈ সক্ষম হয়, সেই যুটিয়ে জয়ী হয়।

18. কমলা নৃত্য

কমলা নৃত্য এটা ক্লাছিক। অতি সহজ আৰু সহজ, এই খেলত কেৱল কমলা আৰু পটভূমিত অতি সজীৱ সংগীতৰ প্ৰয়োজন।

অংশগ্ৰহণকাৰীসকলক যোৰকৈ ভাগ কৰি কপালৰ মাজত এটা কমলা ৰঙৰ ভাৰসাম্য ৰক্ষা কৰিবলৈ কওক। তেওঁলোকে এনেকৈ নাচিব লাগিব, কমলাটো মাটিত পৰিবলৈ নিদিয়াকৈ।

See_also: নৱবৰ্ষৰ খাদ্য: ৰেচিপি, টিপছ, সহানুভূতি আৰু সজোৱাৰ ফটো

19. টাৰ্গেটত আঘাত কৰা

টাৰ্গেটত আঘাত কৰা বা টাৰ্গেট শ্বুটিং জুন মাহৰ মেলাত অতি জনপ্ৰিয় খেল। ইয়াত ধাৰণাটোও সহজ: খেলুৱৈয়ে উপহাৰটো জিকিবলৈ এটা লক্ষ্যত আঘাত কৰিব লাগিব।

ইয়াৰ বাবে, আপুনি খেলনা বন্দুক বা বল উপলব্ধ কৰিব পাৰে (আনকি এটা স্লিংশ্বটৰ মূল্যও)।

২০. জোতাৰ দৌৰ

এটা মজাৰ আৰু ছুপাৰ কুল খেল হৈছে জোতাৰ দৌৰ। বনাবলৈ অংশগ্ৰহণকাৰীসকলৰ জোতাহে প্ৰয়োজন হ’বএই খেলখন।

ই এনেদৰে কাম কৰে: সকলোৱে জোতা খুলি এটা স্তূপত ৰাখিব লাগিব। তাৰ পিছত, দুটা দলক প্ৰতিনিধিত্ব কৰি দুটা ৰেখা গঠন হ’ব লাগিব।

তাৰ পিছত, ৰেখাডালৰ প্ৰতিটো ফালৰ পৰা এজন অংশগ্ৰহণকাৰীয়ে স্তূপটোৰ ওচৰলৈ দৌৰিব লাগিব, নিজৰ জোতাটো বিচাৰি উলিয়াই পিন্ধিব লাগিব। প্ৰথমে কামটো সম্পূৰ্ণ কৰা শাৰীয়ে জয়ী হয়।

21. পানীত আপেল

জুনৰ উৎসৱ হ’লে পানীত আপেল খেলিব লাগিব। অতি মজাৰ আৰু কিছু প্ৰত্যাহ্বানজনক এই খেলখনত কোনে প্ৰথমে আপেলটো কামোৰিব পাৰিব সেইটো বিচাৰি উলিওৱা হয়।

See_also: সজোৱা এপাৰ্টমেণ্ট: আচৰিত প্ৰকল্পৰ ৬০টা ধাৰণা আৰু ফটো চাওক

মাত্ৰ এটা ডাঙৰ বেচিনত পানী ভৰাই তাত কিছুমান আপেল দিব। অংশগ্ৰহণকাৰীসকলে আপেলটো মুখেৰে তুলি ল’ব লাগিব, হাত ব্যৱহাৰ নকৰাকৈ।

22. মূত্ৰাশয় দৌৰ

জুন উৎসৱৰ বাবে আন এটা মজাৰ খেল হ’ল মূত্ৰাশয় দৌৰ। ইয়াত ধাৰণাটো হৈছে যোৰ দৌৰ য’ত মূত্ৰাশয় অংশগ্ৰহণকাৰীসকলৰ শৰীৰৰ কাষত ৰাখিব লাগিব। একেলগে মূত্ৰাশয় ফাটি বা মাটিত পৰিবলৈ নিদিয়াকৈ দৌৰিব লাগিব।

23. টুপি পাছ কৰা

পাছ কৰা টুপী খেল হৈছে আঙঠি পাছ কৰা আৰু গৰম আলুৰ মাজৰ মিশ্ৰণ। ইয়াত অংশগ্ৰহণকাৰীসকলে এটা বৃত্ত গঠন কৰিব লাগিব আৰু সংগীতৰ শব্দৰ লগত টুপীটো হাতৰ পৰা হাতলৈ পাছ কৰিব লাগিব। সংগীত বন্ধ হ’লে টুপীটো ধৰি থকা অংশগ্ৰহণকাৰীয়ে খেল এৰিব লাগিব।

24. কিচিং বুথ

কিচিং বুথটো এটা অতি...জুন মাহৰ মেলাত জনপ্ৰিয় যিয়ে ধন সংগ্ৰহৰ লক্ষ্য ৰাখে।

এটা বনাবলৈ আপুনি এটা তম্বু আৰু দুজন স্বেচ্ছাসেৱকৰ প্ৰয়োজন হ'ব (সাধাৰণতে এজন পুৰুষ আৰু এগৰাকী মহিলা)।

পাৰ্টিৰ মানুহে এটা কিনে আৰু এইদৰে তম্বুত থকা ব্যক্তিজনক চুমা খোৱাৰ অধিকাৰ অৰ্জন কৰা।

25. ঝাড়ুৰ নৃত্য

তালিকাখনৰ বাবে আন এটা ক্লাছিক খেল: ঝাড়ুৰ নৃত্য। খেলখন আয়োজন কৰিবলৈ ঝাড়ু এটা ধৰি কিছু সংগীত লগাই সকলোকে নাচিবলৈ কওক। এজন ব্যক্তিয়ে সংগী নোহোৱাকৈ থিয় হৈ ঝাড়ুৰে নাচিব লাগিব। যেতিয়া সংগীত বন্ধ হৈ যায়, তেতিয়া তাই ঝাড়ুটো গতাই দিবলৈ কাৰোবাক বাছি লয় আৰু এইদৰে সেই ব্যক্তিজনৰ সংগীৰ লগত থাকে।

26. মজাৰ ফটো

ফেষ্টা জুনিনাই আধুনিক সময়ৰ লগত খাপ খাব পাৰে আৰু চলিব লাগে। গতিকে, নিশ্চিতভাৱে পাৰ্টিটোক চিন আৰু এটা মজাৰ পেনেলেৰে সজীৱ কৰি তোলক, য'ত অতিথিসকলে ছ'চিয়েল নেটৱৰ্কৰ বাবে ধেমেলীয়া ফটো তুলিব পাৰে।

27. আটাত মুখ

এতিয়া সকলোকে আটাত থকা মুখখন লৈ খেলিবলৈ মাতিলে কেনেকুৱা হ’ব? এই কৌতুকটো বৰ শিথিল যদিও ই এক নিৰ্দিষ্ট খেলিমেলি কৰে। সেইবাবেই বাহিৰত সংগঠিত কৰাটো ভাল।

প্লেট লৈ ঘেঁহুৰ আটা ভৰাই লওক। তাৰ পিছত প্ৰতিখন প্লেটত আঙঠি (বা আন সৰু বস্তু) ৰাখক। পিঠিৰ পিছফালে হাত থৈ অংশগ্ৰহণকাৰীসকলে মুখেৰে আঙঠিটো বিচাৰি উলিয়াবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব। যিয়ে প্ৰথমে বিচাৰি পায়, তেওঁ খেলত জয়ী হয়।

28.

William Nelson

জেৰেমি ক্ৰুজ এজন অভিজ্ঞ ইণ্টেৰিয়ৰ ডিজাইনাৰ আৰু বহুলভাৱে জনপ্ৰিয় ব্লগটোৰ আঁৰৰ সৃষ্টিশীল মন, সজ্জা আৰু টিপছৰ বিষয়ে এটা ব্লগ। নান্দনিকতাৰ প্ৰতি থকা তীক্ষ্ণ দৃষ্টি আৰু সবিশেষৰ প্ৰতি মনোযোগৰ বাবে জেৰেমি ইণ্টেৰিয়ৰ ডিজাইনৰ জগতখনত এজন গো-টু অথৰিটিত পৰিণত হৈছে। এখন সৰু চহৰত জন্মগ্ৰহণ কৰি ডাঙৰ-দীঘল হোৱা জেৰেমিয়ে সৰুৰে পৰাই স্থানসমূহৰ ৰূপান্তৰ আৰু সুন্দৰ পৰিৱেশ সৃষ্টিৰ প্ৰতি আকৰ্ষণ গঢ়ি তুলিছিল। এখন প্ৰতিষ্ঠিত বিশ্ববিদ্যালয়ৰ পৰা ইণ্টেৰিয়ৰ ডিজাইনত ডিগ্ৰী সম্পূৰ্ণ কৰি তেওঁ নিজৰ আবেগক আগুৱাই লৈ যায়।জেৰেমিৰ ব্লগ, সজ্জা আৰু টিপছৰ বিষয়ে এটা ব্লগে তেওঁৰ বাবে তেওঁৰ বিশেষজ্ঞতা প্ৰদৰ্শন আৰু তেওঁৰ জ্ঞান বিপুল দৰ্শকৰ সৈতে ভাগ-বতৰা কৰাৰ এক মঞ্চ হিচাপে কাম কৰে। তেওঁৰ প্ৰবন্ধসমূহ হৈছে অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন টিপছ, ষ্টেপ-বাই-ষ্টেপ গাইড আৰু প্ৰেৰণাদায়ক ফটোগ্ৰাফৰ সংমিশ্ৰণ, যাৰ লক্ষ্য হৈছে পাঠকসকলক তেওঁলোকৰ সপোনৰ স্থান সৃষ্টি কৰাত সহায় কৰা। সৰু সৰু ডিজাইন টুইকৰ পৰা আৰম্ভ কৰি সম্পূৰ্ণ কোঠাৰ মেকঅভাৰলৈকে, জেৰেমিয়ে বিভিন্ন বাজেট আৰু নান্দনিকতাৰ প্ৰতি লক্ষ্য ৰাখি সহজে অনুসৰণ কৰিব পৰা পৰামৰ্শ প্ৰদান কৰে।জেৰেমিৰ ডিজাইনৰ অনন্য পদ্ধতি নিহিত হৈ আছে তেওঁৰ বিভিন্ন শৈলীক নিৰৱচ্ছিন্নভাৱে মিহলাই, সুসম আৰু ব্যক্তিগতকৃত স্থান সৃষ্টি কৰাৰ ক্ষমতাত। ভ্ৰমণ আৰু অন্বেষণৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমে তেওঁক বিভিন্ন সংস্কৃতিৰ পৰা প্ৰেৰণা লাভ কৰিবলৈ বাধ্য কৰাইছে, তেওঁৰ প্ৰকল্পসমূহত বিশ্বব্যাপী ডিজাইনৰ উপাদানসমূহ অন্তৰ্ভুক্ত কৰিছে। ৰঙৰ পেলেট, সামগ্ৰী আৰু টেক্সচাৰৰ বিষয়ে তেওঁৰ বিস্তৃত জ্ঞান ব্যৱহাৰ কৰি জেৰেমিয়ে অগণন সম্পত্তিক আচৰিত ধৰণৰ জীৱন স্থানলৈ ৰূপান্তৰিত কৰিছে।কেৱল জেৰেমিয়েই নহয়তেখেতে তেখেতৰ ডিজাইন প্ৰজেক্টত হৃদয় আৰু আত্মাক গুৰুত্ব দিয়ে, কিন্তু তেওঁ বহনক্ষমতা আৰু পৰিৱেশ-বন্ধুত্বপূৰ্ণ পদ্ধতিকো মূল্য দিয়ে। তেওঁ দায়িত্বশীল ব্যৱহাৰৰ পোষকতা কৰে আৰু তেওঁৰ ব্লগ পোষ্টত পৰিৱেশ অনুকূল সামগ্ৰী আৰু কৌশলৰ ব্যৱহাৰৰ প্ৰচাৰ কৰে। গ্ৰহটো আৰু ইয়াৰ মংগলৰ প্ৰতি তেওঁৰ দায়বদ্ধতাই তেওঁৰ ডিজাইন দৰ্শনত এক পথ প্ৰদৰ্শক নীতি হিচাপে কাম কৰে।ব্লগ চলোৱাৰ উপৰিও জেৰেমীয়ে বহুতো আৱাসিক আৰু বাণিজ্যিক ডিজাইন প্ৰকল্পত কাম কৰি তেওঁৰ সৃষ্টিশীলতা আৰু পেছাদাৰিত্বৰ বাবে প্ৰশংসা লাভ কৰিছে। ইয়াৰ উপৰিও তেওঁ আগশাৰীৰ ইণ্টেৰিয়ৰ ডিজাইন আলোচনীসমূহতো প্ৰকাশ পাইছে আৰু উদ্যোগটোৰ বিশিষ্ট ব্ৰেণ্ডসমূহৰ সৈতে সহযোগিতা কৰিছে।তেওঁৰ মনোমোহা ব্যক্তিত্ব আৰু পৃথিৱীখনক অধিক সুন্দৰ ঠাই হিচাপে গঢ়ি তোলাৰ প্ৰতি নিষ্ঠাৰ দ্বাৰা জেৰেমি ক্ৰুজে স্থানসমূহক অনুপ্ৰাণিত আৰু ৰূপান্তৰিত কৰি আহিছে, এটা এটাকৈ ডিজাইন টিপছ। তেখেতৰ ব্লগ অনুসৰণ কৰক, সজ্জা আৰু টিপছৰ বিষয়ে এটা ব্লগ, প্ৰেৰণা আৰু সকলো বস্তুৰ অভ্যন্তৰীণ ডিজাইনৰ ওপৰত বিশেষজ্ঞৰ পৰামৰ্শৰ দৈনিক মাত্ৰাৰ বাবে।