ការលេងសើចក្នុងពិធីជប់លៀង Pajama៖ គន្លឹះដើម្បីធ្វើឱ្យរាត្រីរបស់កុមារកាន់តែរស់រវើក
![ការលេងសើចក្នុងពិធីជប់លៀង Pajama៖ គន្លឹះដើម្បីធ្វើឱ្យរាត្រីរបស់កុមារកាន់តែរស់រវើក](/wp-content/uploads/tem-tica/959/ucyd2znfxi.jpg)
តារាងមាតិកា
ព្រឹត្តិការណ៍មួយក្នុងចំនោមព្រឹត្តិការណ៍ដែលកុមារចូលចិត្តគឺការអញ្ជើញមិត្តភ័ក្តិមកគេង ឬទៅជួបមិត្តភ័ក្តិរបស់ពួកគេមួយយប់។ ពិធីជប់លៀង Pajama គឺជារឿងធម្មតាណាស់ ជាពិសេសនៅសាលាបឋមសិក្សា ដែលជាវិធីនៃការប្រារព្ធខួបកំណើត។
ដើម្បីប្រាកដថាពេលយប់មិនធុញទ្រាន់ អ្នកត្រូវរៀបចំល្បែងជប់លៀង pajama មួយចំនួន។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលយើងបានរៀបចំបញ្ជីគន្លឹះសម្រាប់ហ្គេម និងសកម្មភាពដែលត្រូវធ្វើជាមួយកុមារក្នុងរាត្រីពិសេសបែបនេះ។
1. រឿងមិនប្រក្រតី
ហ្គេមនេះសាមញ្ញណាស់ ហើយគួរឱ្យអស់សំណើច អ្នកត្រូវការតែកាបូបដែលមានវត្ថុមួយចំនួនដូចជាសម្លៀកបំពាក់ របស់របរអនាម័យ អាហារ និងរបស់ផ្សេងទៀត។ បន្ទាប់ពីនោះ គ្រាន់តែបង្កើតជារង្វង់ជាមួយកុមារ។
ពួកគេត្រូវតែជ្រើសរើសអ្នកដែលនឹងចាប់ផ្តើមហ្គេម តួអង្គ ទីកន្លែង និងស្ថានភាព។ នៅពេលដែលវារួចរាល់ កុមារដែលចាប់ផ្តើមហ្គេមត្រូវតែយកវត្ថុមួយចេញពីកាបូប ដោយមិនដឹងថាវាជាអ្វី ហើយព្យាយាមបញ្ចូលវាទៅក្នុងសាច់រឿង។
អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗមានសិទ្ធិប្រមូលផ្តុំតែមួយប្រយោគប៉ុណ្ណោះ។ នៅពេលមួយ។ តាមរបៀបនេះ រឿងកំពុងប្រាប់តាមទិសដែលកូនចូលចិត្ត (ទ្រនិចនាឡិកា ឬច្រាសទ្រនិចនាឡិកា)។ ការលេងសើចពេលងងុយគេងនេះ ធានាថាសើចច្រើន។
2. សិក្ខាសាលាធ្វើម្ហូប
សកម្មភាពងងុយគេងបែបបុរាណគឺជាសិក្ខាសាលាធ្វើម្ហូប។ នោះហើយជាពេលដែលក្មេងៗអាចមានអារម្មណ៍ថាដូចជាចៅហ្វាយពិតប្រាកដ ហើយរៀនរឿងមួយចំនួនមូលដ្ឋានគ្រឹះផ្ទះបាយ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីជួយសម្រួលដល់សកម្មភាពនេះ ចាំបាច់ត្រូវទុកគ្រឿងផ្សំដែលបានរៀបចំ ដូច្នេះគ្រោះថ្នាក់អាចត្រូវបានជៀសវាង ហើយភាពសប្បាយរីករាយនឹងត្រូវបានធានា។ គន្លឹះមួយចំនួនអំពីអ្វីដែលត្រូវរៀបចំគឺ៖
- ភីហ្សាខ្នាតតូច៖ អ្នកមិនត្រូវការច្រើនដើម្បីរៀបចំអាហារសម្រន់នេះទេ។ នំភីហ្សាអាចធ្វើនៅផ្ទះបាន ទិញរួចរាល់ ឬជំនួសនំបុ័ងចំណិត។ បន្ទាប់មកបង្ហាញពួកគេពីរបៀបបាចទឹកជ្រលក់លើផ្ទៃដោយប្រើស្លាបព្រា។
បន្ទាប់មកអ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺចែកឈីសដឹងគុណពីលើទឹកជ្រលក់ ហើយដាក់ការបំពេញដែលម្នាក់ៗចូលចិត្ត ដូចជាប៉េងប៉ោះជាដើម។ , អូលីវ, Ham, pepperoni និង oregano ។ ដាក់ភីហ្សាខ្នាតតូចនៅក្នុងឡ ឬមីក្រូវ៉េវ។
- ការតុបតែង cupcake ៖ បំបែកនំខេកដែលបានរៀបចំពីមុន ក៏ដូចជាគ្រឿងផ្សំដែលនឹងប្រើដើម្បីធ្វើនំ។ បង្ហាញកុមារពីរបៀបបាចទឹកកកឱ្យស្តើងៗ បន្ទាប់មកឱ្យពួកគេតុបតែងនំខេកដោយប្រោះ បន្ទះសៀគ្វីសូកូឡា ឬគ្រឿងផ្សំផ្សេងៗទៀត។
3. ហ្គេមក្តារ
ទម្រង់នៃការកម្សាន្តដែលប្រើតក្កវិជ្ជា និងការផ្តោតអារម្មណ៍ គឺជាហ្គេមក្តារ។ Ludo, Banco Imobiliário និង Checkers គឺជាឧទាហរណ៍មួយចំនួន។
ទម្រង់ហ្គេមនេះគឺល្អសម្រាប់បង្កើតការតភ្ជាប់ ដោយសារវាទាមទារពេលវេលាបន្ថែមទៀតសម្រាប់អន្តរកម្មរវាងកុមារ។
សូមមើលផងដែរ: វាំងននសម្រាប់បន្ទប់គេង៖ ស្វែងយល់ពីរបៀបជ្រើសរើសម៉ូដែលដ៏ល្អជាមួយរូបថត4. ទាយដោយការគូរ
ហ្គេមស្មានគឺតែងតែសប្បាយខ្លាំងណាស់។ មានហ្គេមរួចហើយប្រភេទដែលមានក្នុងប្រអប់ ប៉ុន្តែវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីរៀបចំកំណែហ្គេមនេះដោយគ្រាន់តែពីរបីសន្លឹកនៃស៊ុលហ្វីត និងខ្មៅដៃ ឬប៊ិច ដើម្បីធ្វើគំនូរ។
នៅលើសន្លឹកណាមួយ សូមសរសេរខ្លះៗ ស្បែកដូចជាតួអក្សរ គំនូរ អាហារ និងផ្សេងៗទៀត។ កាត់ពាក្យនីមួយៗ បត់វា ហើយដាក់ក្នុងថង់មួយ។ បន្ទាប់មកបំបែកកុមារជាក្រុម ហើយណែនាំពួកគេកុំឱ្យគូររូបដែលច្បាស់ពេក។
ក្នុងជុំនីមួយៗ កុមារម្នាក់មកពីក្រុមនីមួយៗត្រូវទាយពីអ្វីដែលដៃគូរបស់ពួកគេកំពុងគូរ។ ដើម្បីផ្តល់ adrenaline កាន់តែធំដល់ហ្គេម គន្លឹះគឺត្រូវប្រើកម្មវិធីកំណត់ម៉ោង ឬកំណត់ចំនួនឱកាស។
5. Mime
Mime គឺជាហ្គេមដេកលក់ធម្មតា ហើយដំណើរការដូចគ្នាទៅនឹងការទាយរូបភាព។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ លើកនេះ ជំនួសឱ្យការគូរ ក្មេងៗនឹងត្រូវធ្វើកាយវិការ ឬសកម្មភាពដើម្បីឱ្យមិត្តរួមក្រុមរបស់ពួកគេអាចដឹងពីអត្ថន័យរបស់គាត់។
វាមិនសមនឹងការនិយាយ ឬបញ្ចេញសំឡេងទេ ព្រោះវានឹងចាត់ទុកថាជាការបោកប្រាស់។ លើសពីនេះ វាចាំបាច់សម្រាប់កុមារក្នុងការយល់ស្របលើប្រធានបទ ដូច្នេះវានឹងមិនចាំបាច់ក្នុងការផ្តល់ព័ត៌មានជំនួយទេ។
6. Gato Mia
Cat Mia មើលទៅដូច Cobra Cega និង Marco Polo ប៉ុន្តែមិនដូចហ្គេមទាំងពីរនោះទេ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងទីងងឹត! ដើម្បីលេងហ្គេមនេះ ដំបូងអ្នកត្រូវផ្លាស់ទីគ្រឿងសង្ហារឹមនៅក្នុងបន្ទប់ណាមួយដើម្បីឱ្យមានកន្លែងទំនេរច្រើនសម្រាប់ចរាចរ។
ដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយ អ្នកត្រូវជ្រើសរើសអ្នកចាប់ដែលគួររង់ចាំនៅខាងក្រៅ ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតលាក់ខ្លួន។ បន្ទាប់ពីនោះ អ្នកចាប់បានចូលទៅក្នុងបរិយាកាសងងឹត ហើយត្រូវតែស្វែងរកនរណាម្នាក់ជាអ្នកចាប់បន្ទាប់។
កុមារដែលត្រូវស្វែងរកអ្នកដ៏ទៃអាចនិយាយថា "cat mia" បន្ទាប់មកអ្នកគ្រប់គ្នាត្រូវតែយកតម្រាប់តាមសត្វឆ្មា។
នៅពេលដែលអ្នកចាប់បានមិត្តម្នាក់នោះ មិត្តនោះច្បាស់ជាចង់ក្លែងបន្លំសំឡេងរបស់គាត់ ដើម្បីឱ្យអ្នកចាប់បានព្យាយាមទាយថាជានរណា។ បើគេវាយ អ្នកដែលរកឃើញនឹងក្លាយជាអ្នកចាប់ថ្មី។ ប្រសិនបើអ្នកមានកំហុស ហ្គេមនឹងចាប់ផ្តើមឡើងវិញដោយជើងដូចគ្នា។
7. ការប្រមាញ់កំណប់
ការរៀបចំការប្រមាញ់កំណប់គឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីកំសាន្ដក្មេងៗ។ ហ្គេមជប់លៀងផាម៉ាម៉ានេះគឺល្អសម្រាប់ធ្វើការលើការវែកញែក និងការងារជាក្រុមរបស់កុមារ។
ដើម្បីអនុវត្តសកម្មភាពនេះ អ្នកត្រូវរៀបចំកាតមួយចំនួនដែលអាចធ្វើពីក្រដាសកាតុង ឬស៊ុលហ្វីត និងអំណោយមួយចំនួន។ បន្ទាប់ពីលាក់អំណោយ និងផ្សព្វផ្សាយតម្រុយជុំវិញផ្ទះ យ៉ាងហោចណាស់ក៏ពីរនាក់ដែរ គ្រាន់តែបែងចែកកុមារជាពីរក្រុម។
ប្រគល់តម្រុយលេខ 1 ដល់ក្រុមទាំងពីរ ហើយឱ្យកុមាររកឃើញអ្នកផ្សេងទៀត ដោយតែងតែគ្រប់គ្រងក្រុម។ ដើម្បីកុំឱ្យមានគ្រោះថ្នាក់ណាមួយកើតឡើង។ ផងដែរ ជំនួយណែនាំជាអំណោយមួយគឺកំប៉ុងស្ករគ្រាប់ ដែលមានបុង និងស្ករគ្រាប់។
8. Ninja
ការលេងសើចពេលងងុយគេងនេះធ្វើឱ្យក្មេងណាម្នាក់មានអារម្មណ៍ដូចជា Ninja ។ សម្រាប់សកម្មភាពនេះអ្នកត្រូវការមានខ្សែពួរ ឬខ្សែពួរនៅផ្ទះ ក៏ដូចជាកន្ត្រៃសម្រាប់កាត់សម្ភារៈទាំងនេះ។
បន្ទាប់ពីរៀបចំសម្ភារៈរួច វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការភ្ជាប់ខ្សែនៅក្នុងច្រករបៀង ដើម្បីឱ្យពួកវាបង្កើតឧបសគ្គ។ បន្ទាប់មកបង្កើតជាបន្ទាត់មួយ កុមារម្នាក់ៗនឹងមានវេនដើម្បីគេចខ្សែដើម្បីឆ្លងកាត់ច្រករបៀង។ ពួកគេអាចវារឆ្លងកាត់ ឬលោតបាន។
ដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែលំបាក សុំឱ្យពួកគេព្យាយាមកុំឱ្យប៉ះខ្សែអក្សរ។
9. Stop
Stop គឺជាហ្គេមពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងក្នុងចំណោមកុមារ។ ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរដោយឈ្មោះរបស់ Adedonha ហ្គេមនេះតម្រូវឱ្យមានឈុតឆាកដ៏ធំនៃប្រធានបទចម្រុះបំផុត។
សម្រាប់ហ្គេមនេះ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការសន្លឹក វាអាចជាស៊ុលហ្វីត ឬសៀវភៅកត់ត្រា និងខ្មៅដៃ ឬប៊ិច។ ជាមួយនឹងសម្ភារៈទាំងនេះ កុមារប្រមូលផ្តុំតារាងរហូតដល់ដប់ប្រភេទ ដែលអាចរាប់បញ្ចូលទាំងឈ្មោះ អាហារ កម្មវិធីទូរទស្សន៍ ទីកន្លែង និងផ្សេងៗទៀត។
បន្ទាប់មក ក្មេងតូចៗបង្ហាញចំនួនម្រាមដៃដែលពួកគេចង់បាន និងមួយក្នុងចំណោមពួកគេ នឹងសង្ខេបពួកគេ។ លេខនីមួយៗគឺស្មើនឹងអក្សរនៃអក្ខរក្រម ដូច្នេះប្រសិនបើផលបូកគឺ 5 នោះអក្សរដែលបានជ្រើសរើសនឹងជា E.
តាមវិធីនេះ ប្រភេទទាំងអស់ត្រូវតែបំពេញដោយពាក្យដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរ E. នីមួយៗ ជួរឈរដែលបំពេញរាប់ 10 ពិន្ទុ។ ប្រសិនបើពាក្យនេះត្រូវបាននិយាយឡើងវិញដោយមិត្តម្នាក់ទៀត ពាក្យនោះមានតម្លៃ 5 ពិន្ទុ។
10. ការបង្ហាញទេពកោសល្យ
កម្មវិធី ទេពកោសល្យ តែងតែធ្វើអោយងងុយគេង។ កគំនិតនេះគឺសាមញ្ញ ហើយគ្រាន់តែត្រូវការកន្លែងសម្រាប់រៀបចំ វាអាចជាបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវ ជាមួយនឹងកៅអី ឬកន្លែងផ្សេងទៀតសម្រាប់អង្គុយ។
កុមារម្នាក់ៗបង្ហាញអ្វីមួយដែលពួកគេចូលចិត្តធ្វើ ដូចជាការច្រៀង ការរាំ ការធ្វើជាដើម។ វេទមន្ត ការសម្តែង ឬអ្វីផ្សេងទៀតដែលអ្នកចង់បង្ហាញ។ ការអបអរសាទរពីមិត្តភ័ក្តិគឺជារង្វាន់ ហើយគ្រប់គ្នាឈ្នះ។
ដើម្បីធ្វើឱ្យអ្វីៗកាន់តែរីករាយ វាត្រូវបានណែនាំអោយណែនាំឪពុកម្តាយរបស់ភ្ញៀវឱ្យផ្ញើសំលៀកបំពាក់ ឬប្រដាប់ក្មេងលេងសម្រាប់បទបង្ហាញរបស់កូនពួកគេ។
11 . កៅអីតន្ត្រី
ហ្គេមបុរាណ និងពេញនិយមមួយផ្សេងទៀតក្នុងចំណោមកុមារ កៅអីតន្ត្រីមិនត្រូវការច្រើនទេ គ្រាន់តែគ្រឿងសង្ហារឹមដែលដាក់ឈ្មោះហ្គេម និងឧបករណ៍ដែលចាក់តន្ត្រីប៉ុណ្ណោះ។
ដូចជាកៅអីគួរដាក់នៅក្នុង ជួរពីរដែលនៅខាងក្រោយ។ លើសពីនេះទៀតពួកគេត្រូវតែមានចំនួនតិចជាងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងកុមារ។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើកុមារ 6 នាក់ចូលរួម គួរតែមានកៅអីតែ 5 ប៉ុណ្ណោះ។
បន្ទាប់ពីនោះ កុមារឈរជាជួរនៅជាប់កៅអី ហើយនៅពេលដែលតន្ត្រីចាប់ផ្តើម ពួកគេត្រូវតែបង្វិលគ្រឿងសង្ហារិម។ នៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់ ក្មេងដែលមិនបានអង្គុយគឺចេញពីជុំបន្ទាប់។
ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលដែលក្មេងម្នាក់ក្នុងចំណោមពីរនាក់ចុងក្រោយអង្គុយលើកៅអីចុងក្រោយ។
នៅទីនោះ តើមានគំនិតច្រើនទៀតសម្រាប់ពិធីជប់លៀងផាម៉ាម៉ាដែរឬទេ?
ពេលមានពិធីជប់លៀងស្លៀកពាក់ជារឿងសំខាន់ក្នុងការរៀបចំសកម្មភាពជាមួយជាមុន ហើយសួរឪពុកម្តាយថាតើកូនរបស់ពួកគេមានការរឹតបន្តឹងលើរបបអាហារណាមួយ ឬប្រសិនបើមានអាកប្បកិរិយាណាមួយគួរតែត្រូវបានគេសង្កេតឃើញ។
លើសពីនេះទៅទៀត វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលត្រូវមានព័ត៌មានលម្អិតទំនាក់ទំនងពីឪពុកម្តាយរបស់ភ្ញៀវទាំងអស់ក្នុងករណីមានអាសន្ន។
ចូលចិត្តការណែនាំអំពីការគេងមិនលក់មែនទេ? តើអ្នកមានការណែនាំបន្ថែមទេ? សរសេរក្នុងមតិយោបល់!