Kleursimulator: leer hoe om dit vir elke inkhandelsmerk te gebruik

 Kleursimulator: leer hoe om dit vir elke inkhandelsmerk te gebruik

William Nelson

Dink jy daaraan om die kleur van jou huisomgewing te verander? Het jy al probeer om 'n kleursimulator te gebruik om te toets voordat jy die kleur kies? Sien in ons artikel hoe om simulators van die hoofverfmaatskappye te gebruik en kies die verf wat die spesiale aanraking aan jou huiskamer sal gee.

Hoe om die simulator van Renner-verf te gebruik?

Gebruik foto's van omgewings

  1. Klik toegang om die kleursimulator te betree;
  2. Op die volgende skerm kan jy die kleur volgens alle kleure kies , kleurfamilie en internasionale versameling;
  3. Klik op die kleurgroep wat jy wil hê;
  4. Kies dan die kleur wat jy wil hê;
  5. In die blad sien my kleure, klik op foto's van omgewings;
  6. Kies tussen binne en buite;
  7. Kameropsies sal verskyn, kies die een wat jy wil simuleer;
  8. Deur die omgewing te kies, sal drie foto's verskyn;
  9. Jy moet een van hulle kies om te simuleer;
  10. Op die volgende skerm, kies die verf wat aan die linkerkant van die skerm is;
  11. Sleep na die kol op die foto om te sien hoe dit lyk;
  12. Jy kan op stoor of druk klik;
  13. Jy moet hiervoor registreer;
  14. In My omgewings kan jy al jou gestoorde bekyk simulasies.

Gebruik 'n prent vanaf jou rekenaar

  1. Klik toegang om die kleursimulator te betree;
  2. Op die volgende skerm kan jy die kleur kies vir alle kleure,kleurfamilie en internasionale versameling;
  3. Klik op die kleurgroep wat jy wil hê;
  4. Kies dan die kleur wat jy wil hê;
  5. Klik op laai jou foto op;
  6. Klik begin om die muur te merk;
  7. Klik op die area van die foto wat jy wil verf;
  8. Klik dan op verf;
  9. Kies die kleur wat jy wil hê om te toets;
  10. Keer dan terug na die foto;
  11. Kyk hoe dit uitgedraai het;
  12. Jy kan op stoor of druk klik;
  13. Jy moet maak 'n registrasie hiervoor;
  14. In My omgewings kan jy al jou gestoorde simulasies sien.

Hoe om die Anjo Tintas-simulator te gebruik?

Wanneer jy reeds weet watter kleur jy gaan gebruik

  1. Klik op die omgewing wat jy wil simuleer;
  2. Op die volgende bladsy sal verskeie foto-opsies verskyn, jy moet die een kies wat die naaste aan die patroon van jou kamer is;
  3. Klik op die gekose foto;
  4. Die foto wat jy gekies het sal verskyn met 'n paar aanpassingsopsies;
  5. Klik op kies kleure;
  6. Kies “Ek ken reeds die kleure wat ek gaan gebruik”;
  7. Jy kan kies tussen “waterverfstelsel” of “gereedkleure”;
  8. Klik op die kleur wat jy wil hê;
  9. Klik dan op "voltooi seleksie";
  10. Op die volgende skerm, klik op die kwashulpmiddel;
  11. Klik op die kleur;
  12. Klik dan op die muur in die foto wat jy wil verf;
  13. Die muur wat geverf is in die kleur wat jy gekies het, sal verskyn;
  14. Indienwil die kleur verander, klik op die uitvee-instrument;
  15. Klik op die muur en dit sal die kleur wat dit was uitvee;
  16. Jy kan op die zoom klik om die foto nader of verder te sien ;
  17. Jy kan volskerm klik om die prent in volle grootte te sien;
  18. As jy wil stoor, klik die instrument stoor my omgewing as prent.

Wanneer jy moet help om die kleure te kies

  1. Klik op die omgewing wat jy wil simuleer;
  2. Op die volgende bladsy sal verskeie foto-opsies verskyn, jy moet die een kies wat is die naaste aan die patroon van jou kamer;
  3. Klik op die gekose foto;
  4. Dan sal die foto wat jy gekies het verskyn met 'n paar aanpassingsopsies;
  5. Klik op kies kleure ;
  6. Kies "Ek het hulp nodig om my kleure te kies";
  7. 'n Bladsy met kleurkeuse sal verskyn;
  8. Jy moet 'n hoofkleur kies uit die items wat verskyn;
  9. Deur op die hoofkleur te klik, sal verskeie opsies verskyn;
  10. Klik op die kleur wat jy wil hê;
  11. Op die volgende skerm kan jy tot drie kleuropsies kies om te toets;
  12. Nadat jy gekies het, klik op volledige keuse;
  13. Die volgende skerm sal die foto wys om te simuleer;
  14. Klik op die kleur wat jy wil hê;
  15. Klik dan op die kwas;
  16. Klik dan op die muur wat jy wil verf;
  17. Om 'n ander kleur uit te vee en te toets, klik op die uitvee-instrument;
  18. Doen dieselfdeverwerk met die ander kleur;
  19. Jy kan op zoom klik om die foto nader of verder te sien;
  20. Jy kan volskerm klik om die foto in groot grootte te sien;
  21. As jy wil stoor, klik op die instrument om my omgewing as 'n prent te stoor.

Hoe om die Suvinil-simulator te gebruik?

  1. Klik op begin simulasie;
  2. Op die volgende skerm, klik op die omgewing wat jy wil simuleer;
  3. Daar is 'n paar foto-opsies vir elke omgewing om van te kies;
  4. Wanneer jy op die foto klik, het jy 'n paar ekstra opsies soos om die lig te kies;
  5. Jy kan kies om die foto te sien asof dit nag of dag is;
  6. Aan die linkerkant kant is daar 'n paar gereedskap wat jy kan gebruik om die kleur in die omgewing te simuleer;
  7. Klik dan op die gewenste kleur en sleep dit na die area wat jy geverf wil sien en vrylaat;
  8. Indien jy wil die omgewing verander, klik net in die kamer wat jy wil bekyk;
  9. Doen al die simulasies wat jy wil;
  10. Elke keer as jy op die kleur klik, sal dit al die verfinligting wys ;
  11. Dan kan jy dit op sosiale netwerke deel;
  12. Jy kan ook druk, stoor, 'n album skep.

Hoe om die Coral-simulator te gebruik?

Sien ook: Eierkartonhandwerk: 60 perfekte idees om geïnspireer te word

Kry toegang tot die hoofblad oor die toepassing.

Sien ook: Blomme: 101 soorte blomme en spesies om jou tuin in te kleur
  1. Rig die selfoon, tablet of rekenaar na die muur wat jy wil verf;
  2. Kies dan die toon wat jywil hê;
  3. Klik op blaai;
  4. Raak dan aan die verfkleur wat jy wil hê;
  5. Taak dan aan die muur;
  6. Op die tydstip sal die muur geverf word in die kleur wat jy gekies het sal verskyn;
  7. As jy 'n ander kleur wil toets, klik weer op die kleurpalet en kies 'n ander kleur;
  8. Doen dieselfde proses;
  9. Neem 'n foto van die omgewing soos dit was met die skildery-simulasie;
  10. Op dié manier kan jy dit vir 'n ander keer stoor as jy dit nie nou wil verander nie;
  11. Indien jy 'n kleurkombinasie wil maak met 'n item wat reeds in die omgewing bestaan, is dit ook moontlik;
  12. Wys jou selfoon, tablet of rekenaar na die kleur van die voorwerp wat jy wil gebruik;
  13. Destyds sal die simulator die kleure wys wat die naaste aan die kleur van die voorwerp is;
  14. Kies net die kleure wat jy dink die meeste ooreenstem;
  15. Gaan na die muur en kies die kleur, klik dan op die muur en kyk hoe dit uitgedraai het;
  16. Neem die foto om die prent te stoor;
  17. As jy al die gestoorde prente wil sien, voer net die simulator in weer in die gestoorde beelde;
  18. Jy kan die foto's op sosiale netwerke en e-pos deel;
  19. Nadat jy jou kleur gekies het, kan jy na "vind 'n winkel" gaan om die winkel naaste aan te vind jy wat die kleur verkoop wat jy wil hê;
  20. Jy kan selfs op tutoriaalvideo's klik om te leer hoe om jou eie muur te verf.

Hoe om die simulator te gebruikLukscolor?

Toets in 'n versierde omgewing

  1. Gaan toegang tot die kleursimulatorbladsy deur op Tools te klik;
  2. Klik op Color Simulator in die boonste kieslys;
  3. As jy verkies, kan jy op die Lukscolor Simulator-ikoon wat onder die hoofskerm is, klik;
  4. Op die volgende skerm, in die spasie “gee 'n naam vir hierdie projek", voer enige naam in;
  5. Vra om te toets in 'n versierde omgewing;
  6. Klik net op "Volgende Stap";
  7. Op die volgende skerm opsies sal verskyn van kamers: woonkamer, badkamer, kombuis, kantoor, slaapkamer en buite;
  8. Klik op die een wat jy wil toets;
  9. Op die volgende skerm, as jy wil gebruik 'n spesifieke kleur, sal jy die kode moet plaas;
  10. Maar as jy al die kleuropsies wil sien, kies "Familie van kleure" en kies die kleur wat jy wil hê;
  11. Dan, sleep die gewenste kleur na die area, synde dit een op 'n slag is;
  12. Jy kan ook 'n kleur kies deur die "Ready Colors"-opsie te kies;
  13. Gebruik die funksie om uit te zoem of zoem in op die gekose omgewing;
  14. Wanneer veranderinge gedoen is, klik net op die "volgende" knoppie;
  15. Wanneer jy klaar is met 'n omgewing, kan jy dit op sosiale netwerke deel;
  16. As jy wil, kan jy voortgaan om 'n ander omgewing te kies;
  17. Om jou projek te stoor moet jy egter by die stelsel aanmeld of registreer.

Gebruik die prentjie op jou rekenaar

  1. Gaan nakleursimulatorbladsy deur op Tools te klik;
  2. Klik op Kleursimulator in die boonste kieslys;
  3. As jy verkies, kan jy op die Lukscolor Simulator-ikoon wat onder die hoofskerm is, klik;
  4. Op die volgende skerm, in die spasie “noem hierdie projek”, voer enige naam in;
  5. Klik om 'n foto vanaf jou rekenaar op te laai om te wys hoe die omgewing lyk;
  6. Om dit te doen, klik op blaai;
  7. Op die volgende skerm klik op "kies lêer";
  8. Jy kies 'n foto vanaf jou rekenaar;
  9. Klik dan op "laai op" ”;
  10. Gebruik die veelhoekgereedskap om die hele area wat jy dieselfde kleur wil verf omlyn;
  11. Gebruik die kwasnutsmiddel om 'n area handmatig in te kleur;
  12. Die oorspronklike hulpmiddel laat die oorspronklike foto sonder enige veranderinge kyk;
  13. Gebruik die uitveërnutsding om 'n geverfde area handmatig uit te vee;
  14. Gebruik die "navigator"-nutsding om die vergrote prent te skuif;
  15. Gebruik die ongedaan-nutsding om terug te gaan na die laaste aksie wat uitgevoer is;
  16. Wanneer jy die aksies voltooi, klik op die "volgende"-knoppie;
  17. Wanneer jy 'n omgewing voltooi, kan jy dit deel op sosiale netwerke;
  18. As jy wil, kan jy voortgaan om 'n ander omgewing te kies;
  19. Om jou projek te stoor moet jy egter by die stelsel aanmeld of registreer.

Na stap 'n stap oor hoe om die kleursimulator van verskillende verfmaatskappye te gebruik, word dit meermaklik om die verf te kies wat die beste pas by die kamer wat jy wil verf. Toets elke simulator en kies jou ink. Hardloop dan om dit te koop en maak jou omgewing nog mooier.

William Nelson

Jeremy Cruz is 'n gesoute interieurontwerper en die kreatiewe gees agter die wydgewilde blog, 'n blog oor versiering en wenke. Met sy skerp oog vir estetika en aandag aan detail, het Jeremy 'n go-to-owerheid in die wêreld van interieurontwerp geword. Jeremy, gebore en getoë in 'n klein dorpie, het van jongs af 'n passie ontwikkel om ruimtes te transformeer en pragtige omgewings te skep. Hy het sy passie nagestreef deur 'n graad in Binne-ontwerp aan 'n gesogte universiteit te voltooi.Jeremy se blog, 'n blog oor versiering en wenke, dien as 'n platform vir hom om sy kundigheid ten toon te stel en sy kennis met 'n groot gehoor te deel. Sy artikels is 'n kombinasie van insiggewende wenke, stap-vir-stap-gidse en inspirerende foto's, wat daarop gemik is om lesers te help om hul droomruimtes te skep. Van klein ontwerpaanpassings tot volledige kamerverbouings, Jeremy bied maklik-om-te-volg advies wat voorsiening maak vir verskeie begrotings en estetika.Jeremy se unieke benadering tot ontwerp lê in sy vermoë om verskillende style naatloos te meng en harmonieuse en persoonlike ruimtes te skep. Sy liefde vir reis en verkenning het daartoe gelei dat hy inspirasie uit verskeie kulture put deur elemente van globale ontwerp in sy projekte in te sluit. Deur sy uitgebreide kennis van kleurpalette, materiale en teksture gebruik te maak, het Jeremy talle eiendomme in pragtige leefruimtes omskep.Nie net stel Jeremysy hart en siel in sy ontwerpprojekte, maar hy waardeer ook volhoubaarheid en ekovriendelike praktyke. Hy pleit vir verantwoordelike verbruik en bevorder die gebruik van omgewingsvriendelike materiale en tegnieke in sy blogplasings. Sy verbintenis tot die planeet en sy welstand dien as 'n leidende beginsel in sy ontwerpfilosofie.Benewens die bestuur van sy blog, het Jeremy aan talle residensiële en kommersiële ontwerpprojekte gewerk en lof verwerf vir sy kreatiwiteit en professionaliteit. Hy is ook in vooraanstaande interieurontwerptydskrifte te sien en het met prominente handelsmerke in die bedryf saamgewerk.Met sy bekoorlike persoonlikheid en toewyding om die wêreld 'n mooier plek te maak, gaan Jeremy Cruz voort om ruimtes te inspireer en te transformeer, een ontwerpwenk op 'n slag. Volg sy blog, 'n blog oor versiering en wenke, vir 'n daaglikse dosis inspirasie en kundige advies oor alles wat binne-ontwerp aangaan.