Fargesimulator: Lær hvordan du bruker den for hvert blekkmerke
![Fargesimulator: Lær hvordan du bruker den for hvert blekkmerke](/wp-content/uploads/constru-o/811/gw5sd3vupa.jpg)
Innholdsfortegnelse
Venker du å endre fargen på hjemmemiljøet ditt? Har du prøvd å bruke en fargesimulator for å teste før du velger farge? Se i vår artikkel hvordan du bruker simulatorer fra de viktigste malingsfirmaene og velg malingen som vil gi den spesielle touchen til hjemmerommet ditt.
Hvordan bruker du simulatoren til Renner-maling?
Bruk av bilder av miljøer
- Klikk tilgang for å gå inn i fargesimulatoren;
- På neste skjerm kan du velge farge etter alle farger , fargefamilie og internasjonal samling;
- Klikk på fargegruppen du ønsker;
- Velg deretter fargen du ønsker;
- I fanen se mine farger, klikk på bilder av miljøer;
- Velg mellom interiør og eksteriør;
- Romalternativer vil vises, velg det du vil simulere;
- Ved å velge miljø vil tre bilder vises;
- Du må velge en av dem å simulere;
- På neste skjerm velger du malingen som er på venstre side av skjermen;
- Dra til prikken på bildet for å se hvordan det ser ut;
- Du kan klikke lagre eller skrive ut;
- Du må registrere deg for dette;
- I Mine miljøer kan du se alle dine lagrede simuleringer.
Bruk av et bilde fra datamaskinen din
- Klikk tilgang for å gå inn i fargesimulatoren;
- På neste skjermbilde kan du velge farge for alle farger,fargefamilie og internasjonal samling;
- Klikk på fargegruppen du ønsker;
- Velg deretter fargen du vil ha;
- Klikk last opp bildet ditt;
- Klikk på å begynne å merke veggen;
- Klikk på området av bildet du vil male;
- Klikk deretter på maling;
- Velg fargen du vil ha for å teste;
- Gå tilbake til bildet;
- Se hvordan det ble;
- Du kan klikke lagre eller skrive ut;
- Du må lage en registrering for dette;
- I Mine miljøer kan du se alle dine lagrede simuleringer.
Hvordan bruker jeg Anjo Tintas-simulatoren?
Når du allerede vet hvilken farge du skal bruke
- Klikk på miljøet du vil simulere;
- På neste side vil flere fotoalternativer vises, må du velge det som er nærmest mønsteret til rommet ditt;
- Klikk på det valgte bildet;
- Bildet du valgte vil vises med noen justeringsmuligheter;
- Klikk på velg farger;
- Velg "Jeg vet allerede fargene jeg skal bruke";
- Du kan velge mellom "akvarellsystem" eller "klare farger";
- Klikk på fargen du ønsker;
- Klikk deretter på "fullfør valg";
- På neste skjerm klikker du på penselverktøyet;
- Klikk på fargen;
- Klikk så på veggen i bildet du vil male;
- Veggen malt i fargen du valgte vil vises;
- Hvisønsker å endre fargen, klikk på sletteverktøyet;
- Klikk på veggen og det vil slette fargen den var;
- Du kan klikke på zoomen for å se bildet nærmere eller lengre ;
- Du kan klikke på fullskjerm for å se bildet i full størrelse;
- Hvis du vil lagre, klikk på verktøyet lagre miljøet mitt som bilde.
Når du trenger å hjelpe til med å velge fargene
- Klikk på miljøet du vil simulere;
- På neste side vises flere bildealternativer, du må velge det som er nærmest mønsteret på rommet ditt;
- Klikk på det valgte bildet;
- Deretter vil bildet du valgte vises med noen justeringsmuligheter;
- Klikk på utvalgte farger ;
- Velg "Jeg trenger hjelp til å velge mine farger";
- En side med fargevalg vises;
- Du må velge en hovedfarge fra elementene som vises;
- Ved å klikke på hovedfargen vil flere alternativer vises;
- Klikk på fargen du ønsker;
- På neste skjerm kan du velge opptil tre fargealternativer for å teste;
- Etter å ha valgt, klikk på fullstendig utvalg;
- Neste skjermbilde vil vise bildet som skal simuleres;
- Klikk på fargen du ønsker;
- Deretter klikker du på børsten;
- Klikk deretter på veggen du vil male;
- For å slette og teste en annen farge, klikk på sletteverktøyet;
- Gjør det sammebehandle med den andre fargen;
- Du kan klikke på zoom for å se bildet nærmere eller lenger;
- Du kan klikke på fullskjerm for å se bildet i stor størrelse;
- Hvis du vil lagre, klikk på verktøyet for å lagre miljøet mitt som et bilde.
Hvordan bruker du Suvinil-simulatoren?
- Klikk på start simulering;
- På neste skjerm klikker du på miljøet du vil simulere;
- Det er noen bildealternativer for hvert miljø å velge mellom;
- Når du klikker på bildet, har du noen ekstra alternativer som å velge lyset;
- Du kan velge å se bildet som om det var natt eller dag;
- Til venstre side er det noen verktøy du kan bruke for å simulere fargen i miljøet;
- Klikk deretter på ønsket farge og dra den til området du vil se malt og slipp ut;
- Hvis du vil endre miljøet, bare klikk i rommet du vil se;
- Gjør alle simuleringene du vil;
- Hver gang du klikker på fargen, vil den vise all malingsinformasjon ;
- Så kan du dele det på sosiale nettverk;
- Du kan også skrive ut, lagre, lage et album.
Hvordan bruker jeg Coral-simulatoren?
Få tilgang til hovedsiden om applikasjonen.
- Ret mobiltelefonen, nettbrettet eller datamaskinen til veggen du vil male;
- Velg deretter tonen duønsker;
- Klikk bla gjennom;
- Berør deretter malingsfargen du vil ha;
- Berør deretter veggen;
- På det tidspunktet skal du male veggen i fargen du valgte vil vises;
- Hvis du vil teste en annen farge, klikk igjen på fargepaletten og velg en annen farge;
- Gjør samme prosess;
- Ta et bilde av miljøet slik det var med malerisimuleringen;
- På den måten kan du lagre det til en annen gang hvis du ikke vil endre det nå;
- Hvis du ønsker å lage en fargekombinasjon med en gjenstand som allerede finnes i miljøet, er det også mulig;
- Pekk mobiltelefonen, nettbrettet eller datamaskinen mot fargen på objektet du vil bruke;
- På det tidspunktet vil simulatoren vise fargene som er nærmest fargen på objektet;
- Bare velg de fargene du synes er mest like;
- Gå til veggen og velg farge, klikk deretter på veggen og se hvordan det ble;
- Ta bildet for å lagre bildet;
- Hvis du vil se alle de lagrede bildene, går du bare inn i simulatoren igjen i de lagrede bildene;
- Du kan dele bildene på sosiale nettverk og e-post;
- Etter at du har valgt farge kan du gå til "finn en butikk" for å finne butikken nærmest du som selger fargen du vil ha;
- Du kan til og med klikke på opplæringsvideoer for å lære hvordan du maler din egen vegg.
Hvordan bruke simulatorenLukscolor?
Test i et dekorert miljø
- Få tilgang til fargesimulatorsiden ved å klikke på Verktøy;
- Klikk på Fargesimulator i toppmenyen;
- Hvis du foretrekker det, kan du klikke på Lukscolor Simulator-ikonet som er under hovedskjermen;
- På neste skjerm, i feltet "gi et navn til dette prosjektet", skriv inn et hvilket som helst navn;
- Be om å teste i et dekorert miljø;
- Bare klikk på "Neste trinn";
- På neste skjermbilde alternativer vil vises av rom: stue, bad, kjøkken, kontor, soverom og ute;
- Klikk på den du vil teste;
- På neste skjerm, hvis du vil bruke en bestemt farge, må du angi koden;
- Men hvis du vil se alle fargealternativene, velg "Fargefamilie" og velg fargen du vil ha;
- Så, dra ønsket farge til området, dvs. én om gangen;
- Du kan også velge en farge ved å velge alternativet "Klarfarger";
- Bruk funksjonen til å zoome ut eller zoome inn på det valgte miljøet;
- Når du har gjort endringer, klikker du bare på "neste"-knappen;
- Når du er ferdig med et miljø, kan du dele det på sosiale nettverk;
- Hvis du vil, kan du fortsette å velge et annet miljø;
- For å lagre prosjektet må du imidlertid logge inn på systemet eller registrere deg.
Ved å bruke bildet på din datamaskin
- Gå tilfargesimulatorside ved å klikke på Verktøy;
- Klikk på Fargesimulator i toppmenyen;
- Hvis du foretrekker det, kan du klikke på Lukscolor Simulator-ikonet som er under hovedskjermen;
- På neste skjerm, i feltet "navn dette prosjektet", skriv inn et hvilket som helst navn;
- Klikk for å laste opp et bilde fra datamaskinen din for å vise hvordan miljøet ser ut;
- For å gjøre det, klikk på bla gjennom;
- På neste skjerm klikker du på "velg fil";
- Du velger et bilde fra datamaskinen din;
- Klikk deretter på "last opp" ”;
- Bruk polygonverktøyet til å skissere hele området du vil male i samme farge;
- Bruk penselverktøyet til å fargelegge et område manuelt;
- Det originale verktøyet lar se det originale bildet uten endringer;
- Bruk viskelærverktøyet for å manuelt slette et malt område;
- Bruk "navigator"-verktøyet for å flytte det forstørrede bildet;
- Bruk angreverktøyet for å gå tilbake til den siste handlingen som ble utført;
- Når du er ferdig med handlingene, klikk på "neste"-knappen;
- Når du er ferdig med et miljø, kan du dele det på sosiale nettverk;
- Hvis du vil, kan du fortsette å velge et annet miljø;
- Men for å lagre prosjektet må du logge inn på systemet eller registrere deg.
Etter et trinn i hvordan du bruker fargesimulatoren fra forskjellige malingsfirmaer, blir det merenkelt å velge den malingen som passer best til rommet du ønsker å male. Test hver simulator og velg blekk. Så løp for å kjøpe den og gjør miljøet ditt enda vakrere.